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2011年12月2日

摘要: LINK ADDRESS:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=51754&fpage=2又写了个新版的帖子,看不懂怎么用的看本人这个新贴,在不懂,那我也没办法了。iPhone摄像头设备获取(分离简化版)目的:打开、关闭前置摄像头,绘制图像,并获取摄像头的二进制数据。需要的库AVFoundation.framework 、CoreVideo.framework 、CoreMedia.framework 、QuartzCore.framework该摄像头捕抓必须编译真机的版本,模拟器下编译不了。函数说明- (void)createContr 阅读全文

posted @ 2011-12-02 00:32 星尘的天空 阅读(390) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: link address:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=20994更新了一下,支持iPhone4和iPad,iPod Touch4#import <Foundation/Foundation.h>#import <sys/utsname.h>enum { MODEL_UNKNOWN, MODEL_IPHONE_SIMULATOR, MODEL_IPOD_TOUCH, MODEL_IPOD_TOUCH_2G, MODEL_IPOD_TOUCH_3G, MODEL_IPOD_TOUCH_4G, MODEL_IPHONE 阅读全文

posted @ 2011-12-02 00:19 星尘的天空 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年11月28日

摘要: [我的笔记] 有的时候我们需要控制文本框输入的长度,比如:银行开的密码或者其他的地方的输入区域,这样,当我们输入的字符超过设置的长度的时候,系统就不接收新近输入的字符串,也就是对用户的输入不做任何的反应。参考代码:- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string // return NO to not change text{ if (textField==m_step4_SetCode... 阅读全文

posted @ 2011-11-28 16:14 星尘的天空 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年11月27日

摘要: //定义一个消息中心[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillShow:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil]; //addObserver:注册一个观察员 name:消息名称- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)note {// create custom buttonUIButton *doneButton = [UIButton buttonWithTy 阅读全文

posted @ 2011-11-27 22:43 星尘的天空 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Link Address:http://blog.163.com/lwd_xinghuo@126/blog/static/1682935782011528331843///创建一个基于位图的图形上下文并指定大小为CGSizeMake(200,400)UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(200,400));//renderInContext 呈现接受者及其子范围到指定的上下文[self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];//返回一个基于当前图形上下文的图片UIImage * 阅读全文

posted @ 2011-11-27 22:35 星尘的天空 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Link Address:http://blog.163.com/lwd_xinghuo@126/blog/static/1682935782011528331843/searchImage.exclusiveTouch = YES;//第一层searchImage.userInteractionEnabled = NO;myMapView.exclusiveTouch = NO;//第二层myMapView.userInteractionEnabled = YES; 阅读全文

posted @ 2011-11-27 22:32 星尘的天空 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年11月23日

摘要: [原创] 在开发的过程中,我们可能要经常遇到需要动画的地方,比如,一个图标,从A位置移动到B位置,有的时候我们需要重复播放这个从A位置到B位置的动画,可是我们就发现在播放的过程中循环的流程指这个样子的,还拿这个图片从A位置以动画的方式移动到B位置为例,循环的流程是这个样子的。第一个循环,图标从A位置移动的B位置,本次循环结束,当开始第二次循环的时候,图标会突然从B位置移动到A位置,这个移动的过程是没有动画的,是一个瞬间的过程,当移动到A位置后,就开始了第二次的从A到B的循环,那么我们可不可以让第一次循环结束后,从B到A的恢复的过程中也使用动画哪,也就是说在第一个循环过程中,从A到B的位置... 阅读全文

posted @ 2011-11-23 09:06 星尘的天空 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年11月22日

摘要: 程序异常退出时发送邮件报告的代码 本文转自随风_1989的博客,利用 NSSetUncaughtExceptionHandler,当程序异常退出的时候,就给指定的邮箱发送邮件,邮件内容包括发生异常时候的详情。代码如下:void UncaughtExceptionHandler(NSException *exception) {NSArray *arr = [exception callStackSymbols];NSString *reason = [exception reason];NSString *name = [exception name];NSString *urlStr = . 阅读全文

posted @ 2011-11-22 09:43 星尘的天空 阅读(540) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: link addRESS:http://blog.csdn.net/diyagoanyhacker/article/details/6666042iPhone应用程序的发布形式有两种,1种是通过 App Store 正式的贩卖,还有一种是 Ad Hoc,针对特定的用户发布自己的程序,不用经过Apple的审核。使用 Ad Hoc 有什么好处呢,你可以:发布自己的程序给亲朋好友,且不收取费用程序正式上传之前,得到更多人的 reviewApple 的设备开发 Provisioning Profile 有3个月的限制,用其安装的程序,3个月后如果不更换 Profile,程序就不能使用了,换成Ad Ho 阅读全文

posted @ 2011-11-22 09:29 星尘的天空 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: LINK ADDRESS :http://blog.csdn.net/diyagoanyhacker/article/details/6666047XCode4设置不太一样: 在Edit-->Scheme里面 找到Arguments把下面3个值设置成YESNSAutoreleaseFreedObjectCheckEnabledNSZombieEnabledNSDebugEnabled这种方法非常好用,建议在建立一个工程的时候,加入此设置。 阅读全文

posted @ 2011-11-22 09:27 星尘的天空 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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