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2014年4月30日

摘要: http://blog.sina.com.cn/s/blog_48d40c0501014ued.html银行核心与前置系统的区别 目前行业界对银行核心的定义是传统业务的集中处理,这些传统业务的核心都是基于数据记录为基础的业务集中交易。一、从历史的演变看银行核心和前置系统的诞生 从银行电子化发展的... 阅读全文

posted @ 2014-04-30 11:24 星尘的天空 阅读(1181) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要: 什么是报文 报文(message)是网络中交换与传输的数据单元,即站点一次性要发送的数据块。报文包含了将要发送的完整的数据信息,其长短很不一致,长度不限且可变。(可分为自由报文和数字报文) 报文也是网络传输的单位,传输过程中会不断的封装成分组、包、帧来传输,封装的方式就是添加一些信息段,那些就是... 阅读全文

posted @ 2014-04-30 11:03 星尘的天空 阅读(1611) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 银行应用系统安全性设计(1):数据传输的加密方法数据传输的加密方法1.报文鉴别代码: 在数据传输中,为防止线路窃听和非法进入修改,引入了传输密钥和报文鉴别(MAC),以确认信息包的合法性。数据在线路上的加密是以传输密钥为基础的,前置机每天开机,自动向主机申请传输密钥,将其中一个下传到前置机,另... 阅读全文

posted @ 2014-04-30 10:49 星尘的天空 阅读(777) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年4月23日

摘要: ASIHttprequest-创建同步请求 当你发送一个同步请求后,该请求会在当前的应用主线程中运行并获取程序的控制权限,也就说你的程序处于锁定的状态,在这个期间,你进行不了任何的操作,直到该请求返回数据(成功或者失败)才会将线程的控制权移交给应用程序。 如果请求失败,你可以检查 error 属... 阅读全文

posted @ 2014-04-23 13:50 星尘的天空 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年3月21日

摘要: IOS-使用CAShapLayer绘制扇形为了增加应用体验感,我们动态绘制扇形或者饼状图效果。这里我们使用CAShapeLayer,这样就不必再-(void)draw函数内绘制图形参考代码-(void)reDraw{ CAShapeLayer*chartLine; if (chartLine!=nil) { [chartLineremoveAllAnimations];//这样就能重复绘制饼状图了 } else { chartLine = [CAShapeLayerlayer]; chartLine.lineWidth = 40;//这里设置填充线的宽度,这个参数很重... 阅读全文

posted @ 2014-03-21 10:43 星尘的天空 阅读(3878) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 动画-CAAnimationGroup(动画组合)我们知道IOS可以完成多种类型的动画,但是如果我们想在同一个时间端内同事完成两种或者两种以上的动画组合的时候是不是可以呢?答案是肯定的。这里我们有一个动画组合的功能。CAAnimationGroup,它可以将多个动画效果组合到一起运行。 比如:我们需要将一个图片从A点移动到B点并改变图片的大小。 我们可以看到, 从点A移动到点B是一个动画效果,从原始大小缩放到指定的大小,这又是一个动画效果。 如果我们使用动画组合的话,那么移动以及缩放的动画可以再同一时间段内完成。这里还有另外一种情况,我们还可以分段运行动画,也就是说,我们可以让动画按照指定的顺 阅读全文

posted @ 2014-03-21 09:27 星尘的天空 阅读(623) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年3月20日

摘要: 动画-关键帧动画绘制波形图关键帧动画。 动画是有一系列的静态的帧组成的连续的画面,系统会自动补齐帧与帧之间的变化,这些帧,我们就可以称之为关键帧,如果我们绘制动画,我们之需要指定一个动画生命周期内的所有关键帧对应的状态就可以了,程序运行后,系统就会自动补充中间的状态。CAKeyframeAnimation 就是关键帧anim.keyTimes = @[@(0.0), @(0.2), @(0.4), @(1.0)];keyTimes 属性就是用来设置关键帧的时间节点,这个节点值 再 0~1之间,但是keyTimes 比如与anim.values值一一对应,表示每一个帧节点,对应的状态值然后我们将 阅读全文

posted @ 2014-03-20 09:54 星尘的天空 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年3月19日

摘要: 动态绘制图形-线段为了提高IOS的应用体验,我们可以动态的绘制曲线或者柱状图等图形。我们可以使用CAShapeLayer这个类,我们通过这个类来动态的绘制图形,所有步骤也不多,首先制定动态绘制的路线,然后指定动态绘制的动画。1:创建CAShapeLayer对象chartLine = [CAShapeLayer layer];chartLine.lineCap = kCALineCapSquare;//chartLine.fillColor = [[UIColor whiteColor] CGColor];chartLine.strokeEnd = 0.1;chartLine.lineWid.. 阅读全文

posted @ 2014-03-19 15:32 星尘的天空 阅读(403) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年3月2日

摘要: DataGrid 是EasyUi框架中或者其他的框架中都比较重要的组件,这里我们就深入的介绍下。Datagrid是用来显示数据的,然后还可以对表中的数据进行编辑。上图就是datagrid的一个例子,我们可以从这里看出datagrid要比我们传统显示数据的方式要友好和漂亮的多哦。下面我们来从简单的datagrid开始学习1:创建一个简单的datagrid1.1: Name PassWord 上面的代码我们创建了... 阅读全文

posted @ 2014-03-02 08:34 星尘的天空 阅读(5672) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年3月1日

摘要: EasyUI-LinkButton,带有超级链接的button上图就是 带有边框以及Icon图标的按钮参考代码: Add Remove Save Cut Text Button从上面的代码中我们可以看出,使用超链接按钮是非常的方便的,设置class="easyui-linkbutton" 通过 disable的属性我们还可以设置该超链接按钮是否处于可用状态。2:平铺类型的超链接按钮参考代码:Cancel我们只需要设置 plain 属性值就可以了哦3:按钮的icon位置的改变这里的icon排列再按钮的右侧,上面的icon排列再按钮的左侧,我... 阅读全文

posted @ 2014-03-01 15:31 星尘的天空 阅读(1605) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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