摘要:
连接地址:http://www.cnblogs.com/AlexLiu/archive/2010/01/24/1655477.htmlcocos2d Basic Conceptscocos2d 基本概念以下有一些cocos2d的基本概念,是做一个程序所必须掌握的:ScenesDirectorLayersSpritesScenes场景场景是被一个Scene 对象实现的,或多或少的,是一个独立的程序流的一部分。一些人可把它称作是screens屏幕,或者是stages舞台。你的程序可以有很多场景,但是只有一个可以在给定的时间内的被激活的。例如,你可能有一个游戏,它有如下的场景。Intro,Menu, 阅读全文
posted @ 2011-10-30 23:43 星尘的天空 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑