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今天收到论坛一兄弟的PM,询问实现黑屏后继续播放的问题,考虑可能有很多人有这个需求,所以单独开个帖子说明一下。
另外我在做这个电子书的过程中也积累了一些经验,主要是Unviersal App相关的,如何在一个app里支持所有的iPhone/iTouch,iPad,iPhone 4等,以及支持所有系统版本,从3.0到3.1.3,3.2,3.2.1,4.0到4.0.1,改天整理一下和大家分享
引用hi~ ga兄说你做过一个音乐程序。锁屏后可以继续播放
有没有方法可以在iphone黑屏休眠时候让程序继续执行的方法呢
[UIApplication sharedApplication].idleTimerDisabled = YES;太费电了,不锁屏
音乐好像本来就可以背景播放。。。
不知道你又没有什么方法
感谢
锁屏后继续播放其实就是利用了Audio session这个feature,具体可以看看apple的文档里面关于Audio session的部分,我是用的AVFoundation.framework这个库来播放音乐的。
全部代码如下:
// Registers this class as the delegate of the audio session. [[AVAudioSession sharedInstance] setDelegate: self]; [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory: AVAudioSessionCategoryPlayback error: nil]; UInt32 doSetProperty = 0; //The C Style function call AudioSessionSetProperty ( kAudioSessionProperty_OverrideCategoryMixWithOthers, sizeof (doSetProperty), &doSetProperty ); // Activates the audio session. NSError *activationError = nil; [[AVAudioSession sharedInstance] setActive: YES error: &activationError]; //alloc a new player AVAudioPlayer *newPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL: @"your audio file path" error:nil]; //prepare and set delegate [newPlayer prepareToPlay]; [newPlayer setDelegate:self]; //play audio [newPlayer play]; //pause or stop audio [newPlayer pause]; [newPlayer stop]; //restart audio playing if (newPlayer.playing) { [newPlayer pause]; newPlayer.currentTime = 0; [newPlayer play]; } |
补充:
使用这个方式:还需要添加几个Fundation:
AudioToolbox.framework
AVFoundation.framework
并引入头文件:
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
#import <CoreAudio/CoreAudioTypes.h>
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
还有一种情况是:当你开始播放一个音乐,不管是你锁屏,还是通过按下HOME键退出应用,都希望播放音乐,那么你还需要在应用的plist文件中添加键值:
key:Required background modes
Value:App plays audio