复制控制---复制构造函数
复制构造函数
只有单个形参,而且该参数是对本类类型对象的引用。
主要用于:
1 根据另一个同类型的对象显示或隐式的初始化一个对象
string a = "abc"; //调用复制构造函数将a初始化为abc string aa = string(); //调用string()的构造函数,创建一个新的对象,再调用 复制构造函数初始化aa string aa(5,"c"); //直接初始化
2 复制一个对象,将它作为实参传给一个函数
3 从函数返回时复制一个对象
AA function(AA& a){ ... return a; }
4 初始化顺序容器中的元素
vector<string> arr(6); //调用int默认构造函数,然后调用复制构造函数给vector进行初始化
5 根据元素初始化数组元素
AA a[] = { 1,"aa", 3,"cc", 4,"dd", AA() }
自定义复制构造函数
class AA{ public: AA(); AA(const AA&); };
禁止复制
显式的声明其复制构造函数为private.
课后习题
对如下类进行定义,编写一个复制构造函数复制所有成员。复制pstring指向的对象而不是复制指针。
类定义:
struct NOName{ NoName():pstring(new std::string),i(0),d(0){} private: std::string *pstring; int i; double d; };
#include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; struct NoName{ NoName():pstring(new std::string),i(0),d(0){} NoName(const NoName&); public: std::string *pstring; int i; double d; }; NoName::NoName(const NoName& other){ pstring = new std::string; *pstring = *(other.pstring); i = other.i; d = other.d; } int main(){ NoName a; string *p; string abc="hello"; p = &abc; a.pstring = p; a.i = 2; a.d = 3; NoName b = a; cout<<a.pstring<<endl; cout<<b.pstring<<" "<<b.i<<" "<<b.d<<endl; system("pause"); }
输出如下:
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 周边上新:园子的第一款马克杯温暖上架
· Open-Sora 2.0 重磅开源!
· 分享 3 个 .NET 开源的文件压缩处理库,助力快速实现文件压缩解压功能!
· Ollama——大语言模型本地部署的极速利器
· DeepSeek如何颠覆传统软件测试?测试工程师会被淘汰吗?