随笔分类 -  C#基础知识

摘要:1、用文件流判断 using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; 阅读全文
posted @ 2022-02-28 15:03 Trinamic-一蓑烟雨 阅读(2817) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最近程序上用到了计时功能,对某个模块进行计时,暂停的时候模块也需要暂停,启动的时候计时继续 用到了Stopwatch Stopwatch的命名空间是using System.Diagnostics; using System; using System.Collections.Generic; us 阅读全文
posted @ 2022-02-28 13:47 Trinamic-一蓑烟雨 阅读(711) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:首先我们先了解样本标准差和总体标准差: 样本标准差=方差的算术平方根=s=sqrt(((x1-x)^2 +(x2-x)^2 +......(xn-x)^2)/(n-1)) 总体标准差=σ=sqrt(((x1-x)^2 +(x2-x)^2 +......(xn-x)^2)/n ) 下面是简单的区别: 阅读全文
posted @ 2022-02-19 16:20 Trinamic-一蓑烟雨 阅读(3848) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:使用C#对XML文件进行操作,包括生成一个XML文档,以及读取XML文档中的内容,修改某个元素中的内容 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System 阅读全文
posted @ 2022-02-10 14:53 Trinamic-一蓑烟雨 阅读(652) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:XML文档内容: 1、文档声明2、元素=标签 文档总至少要有一个根元素3、属性4、注释 <!--注释内容-->5、CDATA区、特殊字符 <![CDATA[不想解析的内容]]> 手动用记事本创建一个xml文档,打开记事本,输入内容,然后保存为xml,编码格式选择utf-8 <?xml version 阅读全文
posted @ 2022-02-10 11:26 Trinamic-一蓑烟雨 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:XML简介 XML 被设计用来传输和存储数据。 HTML 被设计用来显示数据。 什么是 XML? XML 指可扩展标记语言(EXtensible Markup Language) XML 是一种标记语言,很类似 HTML XML 的设计宗旨是传输数据,而非显示数据 XML 标签没有被预定义。您需要自 阅读全文
posted @ 2020-12-16 10:17 Trinamic-一蓑烟雨 阅读(470) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:变量: 1.作用 :可以让我们在计算机中存储数据 2.语法:变量类型 变量名=赋值; 3.常用的数据类型: int 整数类型 取值范围:最大2147483647;最小-2147483648 double 小数类型 取值范围:最大 1.79769e+308;最小-1.79769e+308 string 阅读全文
posted @ 2020-12-04 17:04 Trinamic-一蓑烟雨 阅读(1577) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Shift+End,Shift+Home,跳转到当前代码的行尾和行首。 1、窗口快捷键 记忆诀窍: 凡跟窗口挂上钩的快捷键必有一个W(Windows); Ctrl+W,W: 浏览器窗口 (浏览橱窗用有道的翻译是window shopping) Ctrl+W,S: 解决方案管理器 (Solution) 阅读全文
posted @ 2020-12-04 16:59 Trinamic-一蓑烟雨 阅读(699) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:新建Clerk类。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 类的声明 { public 阅读全文
posted @ 2020-11-30 13:52 Trinamic-一蓑烟雨 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:类不占内存,对象占内存 阅读全文
posted @ 2020-11-30 13:21 Trinamic-一蓑烟雨 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、在学习枚举之前,首先来听听枚举的优点。 1、枚举能够使代码更加清晰,它允许使用描述性的名称表示整数值。 2、枚举使代码更易于维护,有助于确保给变量指定合法的、期望的值。 3、枚举使代码更易输入。 二、枚举说明 1、简单枚举 枚举使用enum关键字来声明,与类同级。枚举本身可以有修饰符,但枚举的成 阅读全文
posted @ 2020-04-08 15:10 Trinamic-一蓑烟雨 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:C#析构函数 1. 析构函数的定义与注意的问题 析构函数用于释放被占用的系统资源。 析构函数的名字由符号“~”加类名组成。 使用析构函数时,应该注意下面的问题: ?只能在类中使用析构函数,不能在结构中使用析构函数。 ?一个类只能有一个析构函数。 ?不能继承或重载析构函数。 ?析构函数只能被自动调用。 阅读全文
posted @ 2020-04-07 14:12 Trinamic-一蓑烟雨 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:构造函数主要是用来创建对象时为对象赋初值来初始化对象。总与new运算符一起使用在创建对象的语句中 。A a=new A(); 构造函数具有和类一样的名称;但它是一个函数具有函数的所有特性,同一个类里面可以有多个参数不同的构造函数,也就是函数的多态。 构造函数是在实例化类时最先执行的方法,通过这个特性 阅读全文
posted @ 2020-04-07 10:25 Trinamic-一蓑烟雨 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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