循环引用
1.block循环引用引起内存泄露。
循环引用指两个对象相互强引用了对方,即retain了对方,从而导致谁也释放不了谁的内存泄露问题。如声明一个delegate时一般用assign而不能用retain或strong,因为你一旦那么做了,很大可能引起循环引用。因为block在拷贝到堆上的时候,会retain其引用的外部变量,那么如果block中如果引用了他的宿主对象,那很有可能引起循环引用。
__weak typeof(self) weakSelf = self;
一个对象中的block块中的访问自己的属性也会造成循环引用。解释:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/38090205
- (IBAction)onTest:(id)sender {
BlockDemo *demo = [[BlockDemo alloc]init];
__weak typeof(BlockDemo) *weakDemo = demo;
[demo setExecuteFinished:^{
if (weakDemo.resultCode == 200) {
NSLog(@"call back ok.");
}
}];
[demo executeTest];
}
2. NSTime
@interface FtKeepAlive : NSObject { NSTimer* _keepAliveTimer; // 发送心跳timer } //实现文件 _keepAliveTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:_expired target:self selector:@selector(keepLiveStart) userInfo:nil repeats:YES];
类持有了_keepAliveTimer,_keepAliveTimer又持有了self,造成循环引用。
NSTimer会持有对象,所以:在删除对象之前,需要将timer的invalidate方法。
-(void)stopKeepAlive{ [_keepAliveTimer invalidate]; _keepAliveTimer = nil; }
3.代理 要用assign声明。