UDP协议和socketserver以及文件上传

文件上传代码

服务端

import socket
import os
import json
import struct


server = socket.socket()
server.bind(('127.0.0.1',8080))
server.listen(5)

while True:
    conn,addr = server.accept()
    while True:
        try:
            header_len = conn.recv(4)
            # 解析字典报头
            header_len = struct.unpack('i',header_len)[0]
            # 再接收字典数据
            header_dic = conn.recv(header_len)
            real_dic = json.loads(header_dic.decode('utf-8'))
            # 获取数据长度
            total_size = real_dic.get('file_size')
            # 循环接收并写入文件
            recv_size = 0
            with open(real_dic.get('file_name'),'wb') as f:
                while recv_size < total_size:
                    data = conn.recv(1024)
                    f.write(data)
                    recv_size += len(data)
                print('上传成功')
        except ConnectionResetError as e:
            print(e)
            break
    conn.close()
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客户端

import socket
import json
import os
import struct


client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1',8080))

while True:
    # 获取电影列表 循环展示
    MOVIE_DIR = r'D:\python脱产10期视频\day25\视频'
    movie_list = os.listdir(MOVIE_DIR)
    # print(movie_list)
    for i,movie in enumerate(movie_list,1):
        print(i,movie)
    # 用户选择
    choice = input('please choice movie to upload>>>:')
    # 判断是否是数字
    if choice.isdigit():
        # 将字符串数字转为int
        choice = int(choice) - 1
        # 判断用户选择在不在列表范围内
        if choice in range(0,len(movie_list)):
            # 获取到用户想上传的文件路径
            path = movie_list[choice]
            # 拼接文件的绝对路径
            file_path = os.path.join(MOVIE_DIR,path)
            # 获取文件大小
            file_size = os.path.getsize(file_path)
            # 定义一个字典
            res_d = {
                'file_name':'性感荷官在线发牌.mp4',
                'file_size':file_size,
                'msg':'注意身体,多喝营养快线'
            }
            # 序列化字典
            json_d = json.dumps(res_d)
            json_bytes = json_d.encode('utf-8')

            # 1.先制作字典格式的报头
            header = struct.pack('i',len(json_bytes))
            # 2.发送字典的报头
            client.send(header)
            # 3.再发字典
            client.send(json_bytes)
            # 4.再发文件数据(打开文件循环发送)
            with open(file_path,'rb') as f:
                for line in f:
                    client.send(line)
        else:
            print('not in range')
    else:
        print('must be a number')
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异常处理

什么是异常:
·  程序在运行过程中出现了不可预知的错误,并且该错误没有对应的处理机制,那么就会以异常的形式表现出来,造成的影响就是整个程序无法再正常运行。

异常的结构:

  1.异常的类型  NAMEERROR

  2.异常的信息 name 'fdsdfsdf' is not defined

  3.异常的位置

异常的种类:

主要2类:

  1.语法错误:是你程序立刻可以解决的,而且这种错误不是一个合格的程序员应该具备的,

在公司被发现一次,立马滚蛋。

  2.逻辑错误

    这种错误可以容忍 的,因为一眼看不出来,争对逻辑上的错误,我们可以采用异常处理机制来解决。

常见的错误类型:

  NAMERROR  名字错误

  SyntaxError   语法错误

  KeyError  键不存在

  ValueError 值错误

  IndexError  索引错误

如何避免:

  异常处理

    在你认为可能会出现bug的代码块上方try一下:注意try内部的代码块越少越好。

  try:

    你可能会出错的代码

  except  出错的类型 as e:  将错误的信息赋值给变量

    出错后的处理机制

 

UDP通信

  数据报协议(自带报头)

  不可靠传输,没有双向通道,通信类似管道。

特点:

  1.udp协议允许客户端发空

  2.udp协议不会粘包

  3.udp协议服务端不存在的情况下,客户端一样不会出错

  4.udp协议支持并发

并发:多个任务看起来同时进行,实际上是并行。

并行:多个任务真正意义上的并行。

代码:

import socket

server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)

server.bind(('127.0.0.1',8080))


while True:
    data,addr = server.recvfrom(1024)  # 数据和客户端的地址
    server.sendto(data.upper(),addr)  # 发送也是发消息和对方的地址
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客户端

import socket

client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
addr = ('127.0.0.1',8080)

while True:
    msg = input('>>>:').strip()
    client.sendto(msg.encode('utf-8'),addr)
    data,addr = client.recvfrom(1024) # 接受也是一样
    print(data.decode('utf-8'))
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socketserver

tcp协议

服务端

import socketserver


class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        # print('来啦 老弟')
        while True:
            data = self.request.recv(1024)
            print(self.client_address)  # 客户端地址
            print(data.decode('utf-8'))
            self.request.send(data.upper())


if __name__ == '__main__':
    """只要有客户端连接  会自动交给自定义类中的handle方法去处理"""
    server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),MyServer)  # 创建一个基于TCP的对象
    server.serve_forever()  # 启动该服务对
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客户端

import socket

client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1',8080))

while True:
    client.send(b'hello')
    data = client.recv(1024)
    print(data.decode('utf-8'))
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udp协议

服务端

import socketserver


class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        # print('来啦 老弟')
        while True:
            data,sock = self.request
            print(self.client_address)  # 客户端地址
            print(data.decode('utf-8'))
            sock.sendto(data.upper(),self.client_address)


if __name__ == '__main__':
    """只要有客户端连接  会自动交给自定义类中的handle方法去处理"""
    server = socketserver.ThreadingUDPServer(('127.0.0.1',8080),MyServer)  # 创建一个基于TCP的对象
    server.serve_forever()  # 启动该服务对象
View Code

客户端

import socket
import time

client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server_address = ('127.0.0.1',8080)

while True:
    client.sendto(b'hello',server_address)
    data,addr = client.recvfrom(1024)
    print(data.decode('utf-8'),addr)
    time.sleep(1)
睡一下因为速度太快,反应不过来
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posted @ 2019-08-08 15:44  帅气逼人23  阅读(186)  评论(0编辑  收藏  举报