进程之select和epoll
select 只能同时处理1024个客户端,多线程会回遇到资源瓶颈,什么才是解决高并发最有效的方式呢?
linux中提供了epoll这种多路复用的IO模型,注意其他平台没有相应的实现,所以epoll仅在linux中可用。
程序阻塞过程分析:
假设系统目前运行了三个进程ABC
进程A正在运行一下socket程序
server = socket.socket()
server.bind(("127.0.0.1",1688))
server.listen()
server.accept()
1.系统会创建文件描述符指向一个socket对象 ,其包含了读写缓冲区,已经进行等待队列
2.当执行到accept / recv 时系统会讲进程A 从工作队列中移除
3.将进程A的引用添加到 socket对象的等待队列中
进程的唤醒:
1.当网卡收到数据后会现将数据写入到缓冲区
3.CPU执行中断程序,将数据从内核copy到socket的缓冲区
4.唤醒进程,即将进程A切换到就绪态,同时从socket的等待队列中移除这个进程引用
select 监控多个socket:
select的实现思路比较直接
1.先将所有socket放到一个列表中
2.遍历这个列表将进程A 添加到每个socket的等待队列中,然后阻塞进程。
3.当数据到达时,cpu执行中断程序将数据copy给socket同时唤醒处于等待队列中的进程A
为了防止重复添加等待队列,还需要移除已经存在的进程A
4.进程A唤醒后,由于不清楚哪个socket有数据,所以需要遍历一遍所有socket列表。
过程:
1.select需要遍历socket列表,频繁的对等待队列进行添加移除操作
2.数据到达后还需要给变量所有socket才能获知哪些socket有数据
两个操作消耗的时间随着要监控的socket的数量增加而大大增加
处于效率考虑才规定了最大只能监视1024个socket。
epoll:
1.避免频繁的对等待队列进行操作
2.避免遍历所有socket
每次处理完一次读写后,都需要将所用过程重复一遍,包括移除进程,添加进程,默认就会将进程
添加到等待队列,并阻塞住进程,然而等待队列的更新操作并不频繁
所以epoll采取的方案是,将对等待队列的维护和阻塞进程这两个操作进行拆分。
import socket,select server = socket.socket() server.bind(("127.0.0.1",1688)) server.listen(5) #创建epoll事件对象,后续要监控的事件添加到其中 epoll = select.epoll() #注册服务器监听fd到等待读事件集合 epoll.register(server.fileno(), select.EPOLLIN) # 等待事件发生 while True: for sock,event in epoll.poll(): pass
在epoll中register与unregister函数用于维护等待队列
epoll.poll则用于阻塞进程
epol为了解决这个问题,在内核中维护了一个就绪列表,
1.创建epoll对象,epoll也会对应一个文件,由文件系统管理
2.执行register时,将epoll对象 添加到socket的等待队列中
3.数据到达后,CPU执行中断程序,将数据copy给socket
4.在epoll中,中断程序接下来会执行epoll对象中的回调函数,传入就绪的socket对象
5.将socket,添加到就绪列表中
6.唤醒epoll等待队列中的进程,
进程唤醒后,由于存在就绪列表,所以不需要再遍历socket了,直接处理就绪列表即可
解决了这两个问题后,并发量得到大幅度提升,最大可同时维护上万级别的socket
epoll相关函数:
import select 导入select模块
epoll = select.epoll() 创建一个epoll对象
epoll.register(文件句柄,事件类型) 注册要监控的文件句柄和事件
事件类型:
select.EPOLLIN 可读事件
select.EPOLLOUT 可写事件
select.EPOLLERR 错误事件
select.EPOLLHUP 客户端断开事件
epoll.unregister(文件句柄) 销毁文件句柄
epoll.poll(timeout) 当文件句柄发生变化,则会以列表的形式主动报告给用户进程,timeout
为超时时间,默认为-1,即一直等待直到文件句柄发生变化,如果指定为1
那么epoll每1秒汇报一次当前文件句柄的变化情况,如果无变化则返回空
epoll.fileno() 返回epoll的控制文件描述符(Return the epoll control file descriptor)
epoll.modfiy(fineno,event) fineno为文件描述符 event为事件类型 作用是修改文件描述符所对应的事件
epoll.fromfd(fileno) 从1个指定的文件描述符创建1个epoll对象
epoll.close() 关闭epoll对象的控制文件描述符
#coding:utf-8 #客户端 #创建客户端socket对象 import socket clientsocket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #服务端IP地址和端口号元组 server_address = ('127.0.0.1',1688) #客户端连接指定的IP地址和端口号 clientsocket.connect(server_address) while True: #输入数据 data = raw_input('please input:') if data == "q": break if not data: continue #客户端发送数据 clientsocket.send(data.encode("utf-8")) #客户端接收数据 server_data = clientsocket.recv(1024) print ('客户端收到的数据:',server_data) #关闭客户端socket clientsocket.close() 服务器: # coding:utf-8 import socket, select server = socket.socket() server.bind(("127.0.0.1", 1688)) server.listen(5) msgs = [] fd_socket = {server.fileno(): server} epoll = select.epoll() # 注册服务器的 写就绪 epoll.register(server.fileno(), select.EPOLLIN) while True: for fd, event in epoll.poll(): sock = fd_socket[fd] print(fd, event) # 返回的是文件描述符 需要获取对应socket if sock == server: # 如果是服务器 就接受请求 client, addr = server.accept() # 注册客户端写就绪 epoll.register(client.fileno(), select.EPOLLIN) # 添加对应关系 fd_socket[client.fileno()] = client # 读就绪 elif event == select.EPOLLIN: data = sock.recv(2018) if not data: # 注销事件 epoll.unregister(fd) # 关闭socket sock.close() # 删除socket对应关系 del fd_socket[fd] print(" somebody fuck out...") continue print(data.decode("utf-8")) # 读完数据 需要把数据发回去所以接下来更改为写就绪=事件 epoll.modify(fd, select.EPOLLOUT) #记录数据 msgs.append((sock,data.upper())) elif event == select.EPOLLOUT: for item in msgs[:]: if item[0] == sock: sock.send(item[1]) msgs.remove(item) # 切换关注事件为写就绪 epoll.modify(fd,select.EPOLLIN)
#coding:utf-8 #客户端 #创建客户端socket对象 import socket clientsocket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #服务端IP地址和端口号元组 server_address = ('127.0.0.1',1688) #客户端连接指定的IP地址和端口号 clientsocket.connect(server_address) while True: #输入数据 data = raw_input('please input:') if data == "q": break if not data: continue #客户端发送数据 clientsocket.send(data.encode("utf-8")) #客户端接收数据 server_data = clientsocket.recv(1024) print ('客户端收到的数据:',server_data) #关闭客户端socket clientsocket.close() 服务器: # coding:utf-8 import socket, select server = socket.socket() server.bind(("127.0.0.1", 1688)) server.listen(5) msgs = [] fd_socket = {server.fileno(): server} epoll = select.epoll() # 注册服务器的 写就绪 epoll.register(server.fileno(), select.EPOLLIN) while True: for fd, event in epoll.poll(): sock = fd_socket[fd] print(fd, event) # 返回的是文件描述符 需要获取对应socket if sock == server: # 如果是服务器 就接受请求 client, addr = server.accept() # 注册客户端写就绪 epoll.register(client.fileno(), select.EPOLLIN) # 添加对应关系 fd_socket[client.fileno()] = client # 读就绪 elif event == select.EPOLLIN: data = sock.recv(2018) if not data: # 注销事件 epoll.unregister(fd) # 关闭socket sock.close() # 删除socket对应关系 del fd_socket[fd] print(" somebody fuck out...") continue print(data.decode("utf-8")) # 读完数据 需要把数据发回去所以接下来更改为写就绪=事件 epoll.modify(fd, select.EPOLLOUT) #记录数据 msgs.append((sock,data.upper())) elif event == select.EPOLLOUT: for item in msgs[:]: if item[0] == sock: sock.send(item[1]) msgs.remove(item) # 切换关注事件为写就绪 epoll.modify(fd,select.EPOLLIN)
数据库:
什么是数据库?
数据库就是存储数据的仓库
存储数据的方式1:
变量然而变量的存储介质是内存,内存中的数据在断电后就消失了,无法永久保存。
很明显这是不行的,比如用户刚刚注册成功的用户名密码必须要永久
存储数据的方式2:
使用文件来存储数据就可以实现永久存储,但是文件是存储于硬盘上的,首先要考虑的就是效率问题,一个应用程序之所以效率低就是因为IO操作多。
另外还要考虑另外一个问题
不可能所有组件运行在同一台计算机上,因为一台计算机的性能总归有上限,例如淘宝双11,双12用一台计算机来做服务器的配置再高都肯定吃不消,那怎么办?
计算机的性能进行扩展:
1.垂直扩展:
不断的提升硬件性能,不可取
2.横向扩展(分布式计算)
添加更多的计算机,将程序的不同组件分别运行在不同的计算机上。
带来的优点:
性能提高,稳定性提高(可插拔式)
现在性能问题已经解决了,通过分布式的方式。
但是这些组件虽然分布在各个计算机上,但是它们还是一个整体
也就是说你操作的数据文件还是同一份
默认情况下,程序能访问的数据,就只是当期计算机。
访问不同计算机上的文件数据
如何能访问别的计算机上的文件呢?
只有一种办法,通过网络 通过网络把你要什么数据告诉服务器 服务器在通过网络把你要的数据发送给你,得需要使用socket ,需要配套的来一个服务器端 和 客户端程序,把客户端程序分发给各个python程序 python程序通过客户端来链接服务器端 从而完成数据的读写
也就是说数据库本质上就是一套C/S结构的TCP程序
我们完全可以自己来编写这么一套软件,但是需要考虑一下几个问题
1.socket需不需实现并发? 必须要
2.既然是并发 还要考虑线程安全问题? 需要给文件操作加锁
3.是不是任何计算机请求链接我都要接受呢? 不是需要进行用户认证
4.单纯的对本地计算机上的数据进行读取 速度都是非常慢的硬盘上的数据有寻道寻址时间 平均延迟时间,速度太慢! 要想办法提高数据的存取效率,通过索引。
到现在我们知道了要开发一款应用程序必须先解决上述四个问题,但是对于每一个公司而言,开发周期是非常重要的,不可能为了开发应用程序而先花大把时间来编写数据库程序,这便产生了专门的数据库软件厂商。写出了专门的数据库软件。
常见的数据库:
关系型数据库:
数据库可以为数据与数据之间建立关联关系,人是一条数据,他可能关联着一个工作岗位数据。双方可以通过自身找到对方
(mysql 免费开源 支持中大型企业 为了防止mysql被闭源 以及 担心oracle的优化能力 创始人Widenius 另起灶炉 开发了mariaDB mariaDB 完全兼容mysql 使用起来 一模一样 mysql的一生 坎坎坷坷 先后被 sun - oracle收购 oracle 收费闭源 功能强大 分布式数据库 SQLServer 微软生态圈 仅支持 windows系统 太局限 DB2 IMB 开发的数据库软件 收费闭源 经常与IMB的机器绑定销售 打折啥的)
非关系型:
通关key value存储数据各个数据之间没有关系 不是通用性数据库 有局限性,通常运行在将数据存储在内存中,以提高速度,所以非关系性数据库多用于缓存,与关系型数据库搭配使用。
总结:我们通常所说的数据库就是一套软件,有服务端和客户端用来操作服务端上的文件
数据库相关概念
数据:
用于记录事物的状态信息,可以是数字,字符,声音图像等等
如name = jerry
记录:
一条记录用于保存一个事物的典型特征 就相当于文件中的一行
如jerry,180,man,帅
表:
本质就是一个文件,创建表的时候其实就是在创建一个文件 ,可以在数据库目录下看到
可不可能把所有数据全放到同一个文件里?
为了降低耦合性 方便管理 都应该把数据分门别类 放到不同文件中
库:
就是一个文件夹
DBMS:
数据库管理软件 就是一个套接字服务器端软件
数据库服务器:
运行有数据库管理软件的计算机
在公司我们开发者关心的部分是哪些?
从库往上的需要我们关心 DBMS 和 服务器是运维关心的
import select 导入select模块
epoll = select.epoll() 创建一个epoll对象
epoll.register(文件句柄,事件类型) 注册要监控的文件句柄和事件
事件类型:
select.EPOLLIN 可读事件
select.EPOLLOUT 可写事件
select.EPOLLERR 错误事件
select.EPOLLHUP 客户端断开事件
epoll.unregister(文件句柄) 销毁文件句柄
epoll.poll(timeout) 当文件句柄发生变化,则会以列表的形式主动报告给用户进程,timeout
为超时时间,默认为-1,即一直等待直到文件句柄发生变化,如果指定为1
那么epoll每1秒汇报一次当前文件句柄的变化情况,如果无变化则返回空
epoll.fileno() 返回epoll的控制文件描述符(Return the epoll control file descriptor)
epoll.modfiy(fineno,event) fineno为文件描述符 event为事件类型 作用是修改文件描述符所对应的事件
epoll.fromfd(fileno) 从1个指定的文件描述符创建1个epoll对象
epoll.close() 关闭epoll对象的控制文件描述符