协程
与多进程中的Queue使用方式完全相同,区别仅仅是不能被多进程共享。
q = Queue(3) q.put(1) q.put(2) q.put(3) print(q.get(timeout=1)) print(q.get(timeout=1)) print(q.get(timeout=1))
2.LifoQueue 后进先出队列
该队列可以模拟堆栈,实现先进后出,后进先出
lq = LifoQueue() lq.put(1) lq.put(2) lq.put(3) print(lq.get()) print(lq.get()) print(lq.get())
该队列可以为每个元素指定一个优先级,这个优先级可以是数字,字符串或其他类型,但是必须是可以比较大小的类型,取出数据时会按照从小到大的顺序取出
pq = PriorityQueue() # 数字优先级 pq.put((10,"a")) pq.put((11,"a")) pq.put((-11111,"a")) print(pq.get()) print(pq.get()) print(pq.get()) # 字符串优先级 pq.put(("b","a")) pq.put(("c","a")) pq.put(("a","a")) print(pq.get()) print(pq.get()) print(pq.get())
线程事件Event:
什么是事件:
事件表示在某个时间发生了某个事情的通知信号,用于线程间协同工作。
因为不同线程之间是独立运行的状态不可预测,所以一个线程与另一个线程间的数据是不同步的,当一个线程需要利用另一个线程的状态来确定自己的下一步操作时,就必须保持线程间数据的同步,Event就可以实现线程间同步
Event介绍:
Event象包含一个可由线程设置的信号标志,它允许线程等待某些事件的发生。在 初始情况下,Event对象中的信号标志被设置为假。如果有线程等待一个Event对象, 而这个Event对象的标志为假,那么这个线程将会被一直阻塞直至该标志为真。一个线程如果将一个Event对象的信号标志设置为真,它将唤醒所有等待这个Event对象的线程。如果一个线程等待一个已经被设置为真的Event对象,那么它将忽略这个事件, 继续执行
可用方法:
event.isSet():返回event的状态值;
event.wait():将阻塞线程;知道event的状态为True
event.set(): 设置event的状态值为True,所有阻塞池的线程激活进入就绪状态, 等待操作系统调度;
event.clear():恢复event的状态值为False。
使用案例:
# 在链接mysql服务器前必须保证mysql已经启动,而启动需要花费一些时间,所以客户端不能立即发起链接 需要等待msyql启动完成后立即发起链接 from threading import Event,Thread import time boot = False def start(): global boot print("正正在启动服务器.....") time.sleep(5) print("服务器启动完成!") boot = True def connect(): while True: if boot: print("链接成功") break else: print("链接失败") time.sleep(1) Thread(target=start).start() Thread(target=connect).start() Thread(target=connect).start() 使用Event改造后: from threading import Event,Thread import time e = Event() def start(): global boot print("正正在启动服务器.....") time.sleep(3) print("服务器启动完成!") e.set() def connect(): e.wait() print("链接成功") Thread(target=start).start() Thread(target=connect).start() Thread(target=connect).start() 增加需求,每次尝试链接等待1秒,尝试次数为3次 from threading import Event,Thread import time e = Event() def start(): global boot print("正正在启动服务器.....") time.sleep(5) print("服务器启动完成!") e.set() def connect(): for i in range(1,4): print("第%s次尝试链接" % i) e.wait(1) if e.isSet(): print("链接成功") break else: print("第%s次链接失败" % i) else: print("服务器未启动!") Thread(target=start).start() Thread(target=connect).start() # Thread(target=connect).start()
单线程实现并发:
单线程实现并发这句话乍一听好像在瞎说
首先需要明确并发的定义
并发:指的是多个任务同时发生,看起来好像是同时都在进行
并行:指的是多个任务真正的同时进行
早期的计算机只有一个CPU,既然CPU可以切换线程来实现并发,那么为何不能再线程中切换任务来并发呢?
如何能够实现并发呢?
python中的生成器就具备这样一个特点,每次调用next都会回到生成器函数中执行代码,这意味着任务之间可以切换,并且是基于上一次运行的结果,这意味着生成器会自动保存执行状态!
于是乎我们可以利用生成器来实现并发执行:
def task1(): while True: yield print("task1 run") def task2(): g = task1() while True: next(g) print("task2 run") task2()
并发虽然实现了,单这对效率的影响是好是坏呢?来测试一下
# 两个计算任务一个采用生成器切换并发执行 一个直接串行调用 import time def task1(): a = 0 for i in range(10000000): a += i yield def task2(): g = task1() b = 0 for i in range(10000000): b += 1 next(g) s = time.time() task2() print("并发执行时间",time.time()-s) # 单线程下串行执行两个计算任务 效率反而比并发高 因为并发需要切换和保存 def task1(): a = 0 for i in range(10000000): a += i def task2(): b = 0 for i in range(10000000): b += 1 s = time.time() task1() task2() print("串行执行时间",time.time()-s)
可以看到对于纯计算任务而言,单线程并发反而使执行效率下降了一半左右,所以这样的方案对于
纯计算任务而言是没有必要的
我们暂且不考虑这样的并发对程序的好处是什么,在上述代码中,使用yield来
切换是的代码结构非常混乱,如果十个任务需要切换,不敢想象,因此就有人专门对yield进行了封装,
这便有了greenlet模块。
greenlet模块实现并发:
def task1(name): print("%s task1 run1" % name) g2.switch(name) # 切换至任务2 print("task1 run2") g2.switch() # 切换至任务2 def task2(name): print("%s task2 run1" % name) g1.switch() # 切换至任务1 print("task2 run2") g1 = greenlet.greenlet(task1) g2 = greenlet.greenlet(task2) g1.switch("jerry") # 为任务传参数
该模块简化了yield复杂的代码结构,实现了单线程下多任务并发,但是无论直接使用yield还是greenlet都不能检测IO操作,遇到IO同样进入阻塞状态,所以此时的并发是没有任何意义的。
现在我们需要一种方案,即可检测IO又能够实现单线程并发,于是gevent闪亮登场。
协程概述:
协程就是单线程下的并发,又称微线程。英文名Coroutine。一句话说明什么是线程:协程是一种用户态的轻量级线程,即协程是由用户程序自己控制调度的。
需要强调的是:
#1. python的线程属于内核级别的,即由操作系统控制调度(如单线程遇到io或执行时间过长就会被迫交出cpu执行权限,切换其他线程运行)
#2. 单线程内开启协程,一旦遇到io,就会从应用程序级别(而非操作系统)控制切换,以此来提升效率(!!!非io操作的切换与效率无关)
对比操作系统控制线程的切换,用户在单线程内控制协程的切换
优点如何:
#1. 协程的切换开销更小,属于程序级别的切换,操作系统完全感知不到,因而更加轻量级
#2. 单线程内就可以实现并发的效果,最大限度地利用cpu
缺点如下:
#1. 协程的本质是单线程下,无法利用多核,可以是一个程序开启多个进程,每个进程内开启多个线程,每个线程内开启协程来尽可能提高效率
#2. 协程本质是单个线程,因而一旦协程出现阻塞,将会阻塞整个线程
gevent协程的使用:
import gevent,sys from gevent import monkey # 导入monkey补丁 monkey.patch_all() # 打补丁 import time print(sys.path) def task1(): print("task1 run") # gevent.sleep(3) time.sleep(3) print("task1 over") def task2(): print("task2 run") # gevent.sleep(1) time.sleep(1) print("task2 over") g1 = gevent.spawn(task1) g2 = gevent.spawn(task2) #gevent.joinall([g1,g2]) g1.join() g2.join() # 执行以上代码会发现不会输出任何消息 # 这是因为协程任务都是以异步方式提交,所以主线程会继续往下执行,而一旦执行完最后一行主线程也就结束了, # 导致了协程任务没有来的及执行,所以这时候必须join来让主线程等待协程任务执行完毕 也就是让主线程保持存活 # 后续在使用协程时也需要保证主线程一直存活,如果主线程不会结束也就意味着不需要调用join
注意:
1.如果主线程结束了 协程任务也会立即结束。
2.monkey补丁的原理是把原始的阻塞方法替换为修改后的非阻塞方法,即偷梁换柱,来实现IO自动切换
必须在打补丁后再使用相应的功能,避免忘记,建议写在最上方
monkey补丁案例:
#myjson.py def dump(): print("一个被替换的 dump函数") def load(): print("一个被替换的 load函数") # test.py import myjson import json # 补丁函数 def monkey_pacth_json(): json.dump = myjson.dump json.load = myjson.load # 打补丁 monkey_pacth_json() # 测试 json.dump() json.load() # 输出: # 一个被替换的 dump函数 # 一个被替换的 load函数