摘要: 文章转载自:木上有水 什么是防抖?什么是节流? 工作中我们经常会用一些方法监听某些事件的完成,比如scroll、resize、keyup等。 常规事件触发的时候,比如scroll,会在短时间内触发多次事件绑定,造成性能的浪费! 1、防抖 什么是防抖:多次事件触发后、事件处理函数只执行一次,并且是在触 阅读全文
posted @ 2019-02-25 14:09 _Iniesta 阅读(522) 评论(0) 推荐(0) 编辑