C# 面向对象
1、什么是面向对象呢:面向对象是一种编程思想;就是分析解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候依次调用;
2、面向对象的三大特性:封装、继承、多态;
封装:把客观的事物封装成类,使用和修改方便;
继承:在写代码过程中会发现有些类有些方面很相似,这时候我们新建一个类来描述这种相似性,所有从这类衍生出来的类都有这种相似性,通过继承描述出各种不同的类之间的相似性。
多态:多态和继承是紧密相关的,是指同一个成员函数在不同的衍生类中有不同的行为,也就是描述了他们之间的区别。
3、对象就是类的实例;
面向过程其实是最为实际的一种思考方式,就是算面向对象的方法也是含有面向过程的思想。当程序规模不是很大时,面向过程的方法还会体现出一种优势,因为程序的流程很清楚,按着模块与函数的方法可以很好的组织。比如拿学生早上起来的事情来说说这种面向过程。粗略的可以将过程拟为:(1)起床 (2)穿衣 (3)洗脸刷牙 (4)去学校;而这4步就是一步一步的完成,它的顺序很重要,你只须一个一个的实现就行了,而如果是用面向对象的方法的话,可能就只抽象出一个学生的类,它包括这四个方法,但是具体的顺序就不能体现出来。
1、封装:
Class student //新建类
{
private string _name; //成员变量
public string name //属性
{
get { return _name; }
set { _name = value; } //如果执行语句 student.name = "abcde"; 那么这里value的值就是"abcde";
}
private bool _sex;
public bool sex
{
get { return "abcd"+ _sex; }
set {
if(value == "false") //如果执行语句 student.name = "abcde"; 那么这里value的值就是"abcdfalse";
_sex = value; //如果执行语句 student.name = "abcde"; 那么这里value的值就是"abcdfalse";
else
_sex = "请输入false"; } //如果执行语句 student.name = "abcde"; 那么这里value的值就是"请输入false";
}
private int _age;
}