C# 之 读写文件

1、使用 FileStream 读写文件

  添加命名空间引用:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;

  读取核心代码:

byte[] byData = new byte[100];
char[] charData = new char[1000];
try
{
    FileStream sFile = new FileStream("文件路径",FileMode.Open);
    sFile.Seek(55, SeekOrigin.Begin);
   //第一个参数是被传进来的字节数组,用以接受FileStream对象中的数据,第2个参数是字节
    // 数组中开始写入数据的位置,它通常是0,表示从数组的开端文件中向数组写数据,
    //最后一个参数规定从文件读多少字符.
    sFile.Read(byData, 0, 100); }
catch (IOException e)
{
    Console.WriteLine("An IO exception has been thrown!");
    Console.WriteLine(e.ToString());
    Console.ReadLine();
    return;
}
Decoder d = Encoding.UTF8.GetDecoder();
d.GetChars(byData, 0, byData.Length, charData, 0);
Console.WriteLine(charData);
Console.ReadLine();

  写入核心代码:

FileStream fs = new FileStream(文件路径,FileMode.Create);
//获得字节数组
byte [] data =new UTF8Encoding().GetBytes(String);
//开始写入
fs.Write(data,0,data.Length);
//清空缓冲区、关闭流
fs.Flush();
fs.Close();

  

2、使用StreamReader和StreamWriter读写文件

  StreamReader 读取文件:

StreamReader objReader = new StreamReader(文件路径);
string sLine="";
ArrayList LineList = new ArrayList(); 
while (sLine != null)
{
    sLine = objReader.ReadLine();
    if (sLine != null&&!sLine.Equals(""))
        LineList.Add(sLine);
}
objReader.Close();
return LineList;

  StreamWriter写文件:

FileStream fs = new FileStream(文件路径,FileMode.Create);   
StreamWriter sw = new StreamWriter(fs, System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312"));//通过指定字符编码方式可以实现对汉字的支持,否则在用记事本打开查看会出现乱码 sw.Flush(); if (checkfile) { sw.BaseStream.Seek(0, SeekOrigin.End);//移动到结尾 } else { sw.BaseStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); } string temp = "随便写点东西"; sw.WriteLine(temp); sw.Flush(); sw.Close();
fs.Close();

  用 BinaryWriter 写入文件:

//实例化一个保存文件对话框
SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();
//设置文件保存类型
sf.Filter = "txt文件|*.txt|所有文件|*.*";
//如果用户没有输入扩展名,自动追加后缀
sf.AddExtension = true;
//设置标题
sf.Title = "写文件";
//如果用户点击了保存按钮
if (sf.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
    //实例化一个文件流--->与写入文件相关联
    FileStream fs = new FileStream(sf.FileName, FileMode.Create);
    //实例化BinaryWriter
    BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs);
    bw.Write(this.textBox1.Text);
    //清空缓冲区
    bw.Flush();
    //关闭流
    bw.Close();
    fs.Close();
}

  用缓存流复制文件:

//创建两个文件流 一个是源文件相关,另一个是要写入的文件
FileStream fs = new FileStream(@"D:\KuGoo\爱得太多.wma",FileMode.Open);
FileStream fs2 = new FileStream(@"D:\love.wma",FileMode.Create);
//创建一个字节数组,作为两者之间的媒介byte[] data = new byte[1024];
//创建两个缓冲流,与两个文件流相关联
BufferedStream bs = new BufferedStream(fs);
BufferedStream bs2= new BufferedStream(fs2);
//fs作死的读,fs2作死的写,直到fs没有字节可读fs2就不写了
while(fs.Read(data,0,data.Length)>0) { fs2.Write(data,0,data.Length); fs2.Flush(); } //关闭流 fs.Close(); fs2.Close();

  用内存流来读取图片:

//实例化一个文件流
FileStream fs = new FileStream(文件地址, FileMode.Open);
//把文件读取到字节数组
byte[] data = new byte[fs.Length];
fs.Read(data, 0, data.Length);
fs.Close();
//实例化一个内存流--->把从文件流中读取的内容[字节数组]放到内存流中去
MemoryStream ms = new MemoryStream(data);
//设置图片框 pictureBox1中的图片
this.pictureBox1.Image = Image.FromStream(ms);

 

posted on 2016-06-06 09:05  Now,DayBreak  阅读(757)  评论(0编辑  收藏  举报