多线程1
8.1基本概念:程序、进程、线程
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程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。
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如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器
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程序是静态的,进程是动态的
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进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域
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线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
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若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的
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线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小
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一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间→它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全的隐患。
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单核CPU和多核CPU的理解
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单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程的任务。
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如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的)
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一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程: main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。
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并行与并发
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并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。
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并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事。
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使用多线程的优点
背景:以单核CPU为例,只使用单个线程先后完成多个任务(调用多个方法),肯定比用多个线程来完成用的时间更短,为何仍需多线程呢? 多线程程序的优点:
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提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
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提高计算机系统CPU的利用率
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改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和 修改
何时需要多线程
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程序需要同时执行两个或多个任务。
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程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。
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需要一些后台运行的程序时。
线程的创建和启动
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Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread类来体现。
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Thread类的特性
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每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主体称为线程体
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通过该Thread对象的start()方法来启动这个线程,而非直接调用run()
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多线程的创建,方式一:继承于Thread类
package com.xin.thread;
/**
* 多线程的创建,方式一:继承于Thread类
* 1.创建一个继承于Thread类的子类
* 2.重写Thread类的run()----将此线程执行的操作声明在run()中
* 3.创建Thread类的子类的对象
* 4.通过此对象调用start()
*
* 例子:遍历100以内的所有的偶数
*/
// 1.创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread{
// 2.重写Thread类的run()
创建Thread类的匿名子类的方式
package com.xin.thread.demo00;
/**
* 创建Thread类的匿名子类的方式
* 2个线程,一奇数,一偶数
*/
public class Day81200 {
public static void main(String[] args) {
new Thread(){//创建Thread类的匿名子类的方式,奇数
Thread类的有关方法(1)
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void start():启动线程,并执行对象的run()方法
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run():线程在被调度时执行的操作
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String getName():返回线程的名称
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void setName(String name):设置该线程名称
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static Thread currentThread():返回当前线程。在Thread子类中就是this,通常用于主线程和Runnable实现类
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static void yield():线程让步
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暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程
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若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法
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join() :当某个程序执行流中调用其他线程的join()方法时,调用线程将被阻塞,直到join()方法加入的 join 线程执行完为止 低优先级的线程也可以获得执行
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static void sleep(long millis):(指定时间:毫秒)
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令当前活动线程在指定时间段内放弃对CP控制,使其他线程有机会被执行,时间到后重排队。
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抛出InterruptedException异常
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stop():强制线程生命期结束,不推荐使用
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boolean isAlive():返回boolean,判断线程是否还活着
package com.xin.thread.demo00;
import static java.lang.Thread.sleep;
import static java.lang.Thread.yield;
/*
*测试Thread中的常用方法:
* 1. start()∶启动当前线程;调用当前线程的run()
* 2. run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
* 3. currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
* 4. getName()∶获取当前线程的名字
* 5. setName():设置当前线程的名字
* 6. yield():释放当前cpu的执行权
* 7. join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才
结束阻塞状态。
* 8. stop():已过时。当执行此方法时,强制结束当前线程。
* 9. sleep(Long millitime):让当前线程"睡眠”指定的miLlitime毫秒。在指定的millitime毫秒时间内,当前
线程是阻塞状态。
* 10. isAlive():判断当前线程是否存活
*/
public class ThreadMethodTest {
public static void main(String[] args) {
// Thread0 thread0 = new Thread0();
// thread0.setName("线程1");//副线程命名
Thread0 thread0 = new Thread0("线程11");
thread0.start();
//给主线程命名
Thread.currentThread().setName("主线程");
for(int i = 0; i < 100; i++) {
if (i%2==0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
// if (i%20==0) yield();
if (i==20){
try {
thread0.join();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
try {
sleep(1000);//1s
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
System.out.println(thread0.isAlive());
}
}
class Thread0 extends Thread{
public Thread0(String name){//构造器命名线程
super(name);
}
线程的调度
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调度策略
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时间片
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抢占式:高优先级的线程抢占CPU
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Java的调度方法
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同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略
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对高优先级,使用优先调度的抢占式策略
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package com.xin.thread.demo00;
/*
线程的优先级;
1.MAX_PRIORITY: 10
MIN _PRIORITY: 1
NORM_PRIORITY:5 -->默认优先级别
2.如何获取和设置当前线程的优先级;getPriority()∶获取线程的优先级
setPriority(int p)∶设置线程的优先级
说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下被执行。
并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。
*/
public class Day81300 {
public static void main(String[] args) {
Thread1 thread1 = new Thread1("线程1");
thread1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
thread1.start();
Thread.currentThread().setName("主线程");
Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
for(int i = 0; i < 100; i++) {
if (i%2==0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+","+Thread.currentThread().getPriority()+":"+i);
}
}
}
}
class Thread1 extends Thread{
public Thread1(String name){//构造器命名线程
super(name);
}
package com.xin.thread.demo00;
/*
例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张
存在线程安全问题,待解决
*/
public class WindowTest {
public static void main(String[] args) {
Window t1 = new Window();
Window t2 = new Window();
Window t3 = new Window();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class Window extends Thread{
private static int ticket =100;
创建多线程的方式:实现Runnable接口
package com.xin.thread.demo00;
/*
创建多线程的方式:实现Runnable接口
1.创建一个实现了Runnable接口的类
2.实现类去实现Runnable中的抽象方法: run( )
3.创建实现类的对象
4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
5.通过Thread类的对象调用start()
*/
//1.创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable{
//2.实现类去实现Runnable中的抽象方法: run( )
//例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张,runnable接口方式
package com.xin.thread.demo00;
//例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张,runnable接口方式
class Window1 implements Runnable{
private int ticket =100;
比较创建线程的两种方式。
开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式原因:
1.实现的方式没有类的单继承性的局限性 2.实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。 联系: public class Thread implements Runnable 相同点:
两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
都是调用thread中的start
补充:线程的分类
Java中的线程分为两类:一种是守护线程,一种是用户线程。
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它们在几乎每个方面都是相同的,唯一的区别是判断JVM何时离开。
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守护线程是用来服务用户线程的,通过在start()方法前调用 thread.setDaemon(true)可以把一个用户线程变成一个守护线程。
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Java垃圾回收就是一个典型的守护线程。
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若JVM中都是守护线程,当前JVM将退出。
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