接口,内部类

接口

接口

  1. 普通类:只有具体实现
  2. 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
  3. 接口:只有规范!自己无法写方法专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
  4. 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是.….则必须能..”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,
    则必须欺负好人。
  5. 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
  6. OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
  • 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

作用:

  1. 约束

  2. 定义一些方法,让不同的人实现~10--->1

  3. public abstract

  4. public static final

  5. 接口不能被实例化,接口中没有构造方法~

  6. implements可以实现多个接口

  7. 必须要重写接口中的方法~

package com.oop.demo09;
//interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
//抽象的思维  架构师
public interface UserService {
    //接口中所有的定义都是抽象的 public abstract是默认的
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);

    //属性为常量 public static final
    int age =99;
}
============
    package com.oop.demo09;

public interface TimeService {
    void timer();
}
===========
    package com.oop.demo09;
//抽象类:extends 单继承
//类 可以实现接口 implements 接口可多继承
//实现了接口的类,就必须重写接口的方法
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}


内部类

  • 内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
  • 1.成员内部类
  • 2.静态内部类
  • 3.局部内部类
  • 4.匿名内部类
package com.oop.demo10;

public class Outer {
    private int id=10;
    public void out(){
        System.out.println("这是外部类的方法");
    }
   public class Inner{
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类的方法");
        }
        //获得外部类的私有属性
       public void getID(){
           System.out.println(id);
       }
    }
}
//一个Java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class
class A{
    public static void main(String[] args) {

    }
        }
==============
 package com.oop.demo10;

public class Outer1 {
    //局部内部类
    public void method(){
        class Inner{

        }
    }

}
===========
    package com.oop.demo10;

public class Test {
    public static void main (String[] args){
        //没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
        new Apple().eat();
        new UserServise(){
            @Override
            public void hello() {

            }
        };
    }
}
class Apple{
    public void eat(){
        System.out.println("11");
    }
}
interface UserServise{
    void hello();
}
=============
    package com.oop;


import com.oop.demo10.Outer;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Outer outer = new Outer();
        //通过这个外部类来实例化内部类
        Outer.Inner inner = outer.new Inner();
        inner.in();
        inner.getID();//10
    }
}

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