对象

对象

类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物.
    • 动物、植物、手机、电脑....
    • Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
  • 对象是抽象概念的具体实例
    • 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念.

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点;
    • 1.必须和类的名字相同
    • 2.必须没有返回类型,也不能写void
  • 构造器必须要掌握
package com.oop.demo01;
//学生类
public class Student {

    //属性:字段
    String name;
    int age;

    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }
}
============================================
    package com.oop.demo01;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Applicatiion {
    public static void main(String[] args) {
        //类:抽象的,实例化
        //类实例化之后会返回一个自己的对象
        //对象xiaoming就是一个Student类的具体实例
        Student xiaoming = new Student();
        Student xh = new Student();
        xiaoming.name="xiaoming";
        xiaoming.age=5;
        System.out.println(xiaoming.name);//xiaoming
        System.out.println(xiaoming.age);//5
        System.out.println(xh.name);//null
        System.out.println(xh.age);//0

    }
}

package com.oop.demo01;

public class Person {
    //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
    //显示的定义构造器

    String name;
    int age;
    //实例化初始值
    //1.使用new关键字,本质是在调用构造器
    //2.用来初始化值
    public Person(){//无参构造
        this.name="qinjiang";
    }

    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造就必须显示定义
    public Person(String name){
        this.name=name;//前面的name代表当前类的,后面代表参数传进来的值(String name)
    }
}
/*
public static void main(String[] args) {
        //实例化了一个对象
        Person person = new Person("kuangshan");
        System.out.println(person.name);
    }
    构造器
    1.和类名相同
    2.没有返回值
    作用
    1.new本质是在调用构造方法
    2.初始化对象值
    注意点
    定义有参构造后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造

    Alt+Insert
 */


创建对象内存分析

  • 注意:方法区也在堆中
package com.oop.demo01;

import com.oop.demo03.Pet;

//一个项目应该只存在一个main方法
public class Applicatiion {
    public static void main(String[] args) {
        Pet dog = new Pet();
        dog.name="旺财";
        dog.age=3;//'age' 在 'com.oop.demo03.Pet' 中不为 public。无法从外部软件包访问
        dog.shout();//叫了一首
        System.out.println(dog.name);//旺财
        System.out.println(dog.age);//3

        Pet cat = new Pet();
        cat.shout();//叫了一首
        System.out.println(cat.name);//null
        System.out.println(cat.age);//0
    }
}
============================
    package com.oop.demo03;

public class Pet {
    public String name;
    public int age;
    public void shout(){
        System.out.println("叫了一首");
    }
}

1.类与对象
类是一个模板(抽象),对象是一个具体的实例

2.方法
定义、调用!
3.对应的引用
引用类型:基本类型(8)(byte short int long float double boolean char)
对象是通过引用来操作的:栈---》堆

4.属性:字段Field 成员变量
默认初始化:

  • 数字:0.0
  • char : u0000
  • boolean:false
  • 引用: null
    修饰符 属性类型 属性名=属性值!

5.对象的创建和使用

  • 必须使用new关键字创造对象,构造器 Person kuangshen = new Person( );
  • 对象的属性 kuangshen.name
  • 对象的方法 kuangshen.sleep()
  1. 类:
    静态的属性: 属性

    动态的行为: 方法
    I

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