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2019年11月24日
游戏编程模式-数据局部性
摘要: “通过合理组织数据利用CPU的缓存机制来加快内存的访问速度。” 动机 现今硬件设备发展极快,曾今一度符合摩尔定律,这很容易让人产生一个错觉,好像软件开发者不需要再花费很大的力气就能使程序飞奔起来。但现实是,芯片确实是快了,这让我们能更快的处理数据,但获取数据的速度却没有很大的改变。也就是说,虽然CP
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posted @ 2019-11-24 20:30 北冥有鱼其名为鲲
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