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2019年9月26日
游戏编程模式-类型对象
摘要: 写在前面 “通过创建一个类来支持新类型的灵活创建,其每个实例都代表一个不同的对象类型。“ 动机 在RPG游戏中,我们通常会创建很多的怪物来作为我们主角的敌人,比如说恶龙、野狼等。怪物具有一系列的属性:生命值、攻击力、图形效果、声音表现等。每一种怪物的属性不同,比如生命值,龙具有比野狼跟多的初始生命值
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posted @ 2019-09-26 09:26 北冥有鱼其名为鲲
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