摘要: 文本绘制 本文主要射击Freetype的入门理解和在OpenGL中实现文字的渲染。 OpenGL本身并没有提供文本绘制功能,通常有两种方式来绘制文本, 第一种是使用显示列表,即为每一个字符创建一个显示列表,绘制的时候调用对应的显示列表即可; 第二种就是纹理字体,即为每一个字符创建一个纹理,绘制的时候 阅读全文
posted @ 2018-12-26 17:27 北冥有鱼其名为鲲 阅读(2306) 评论(0) 推荐(0) 编辑