[踩坑回顾]开发设计思路(2023.10.25更新)
自用,后续可能会有更新。主要涉及需求分析阶段的各种问题。
最最基本:
0. 什么时候上线!什么时候发版本!什么时候提交测试!
1. 在笔记本上开发,与常规屏幕(1920*1080)大小不同,每个页面浏览器可以调缩放到80%看实际效果。
开发笔记(设计思路)
页面基本:
1. 在哪个站点。
2. 是否新页面。
3. `新页面`需要统计代码。
4. `新页面`页面标题、描述、关键词、图标。
5. 是否需要编译!!!
6. 文本部分,设计稿文本框太小,超出部分如何展示。
7. GET请求要加随机数参数(防止CDN缓存),页面要加HTML不缓存代码(防止客户端缓存)。
8. 涉及到数据交互的地方都要加锁,防止连点。
数据基本:
0. 宁可多记数据,不要少记。
1. 排序问题。并列?
2. 在哪个数据库,哪个表。
3. 数据量?
4. 空查。尤其注意时间范围。
5. 加索引。
错误基本:
0. 提前整理各种可能的报错情况,提前写好err_msg
1. 数据为空。
2. 特殊字符。
3. 边界值。
4. 某些连续操作过程中,站点重启。
5. 步骤与步骤之间异常。
6. 需要写测试代码。每次改动之后保证之前的代码正常运行。
活动基本:
1. 活动开始时间,结束时间。
2. 活动结束之后如何处理。
3. 大概会有多少人参加活动?数据量?
4. 微信分享标题、描述、图标。
美术素材:
1. 动画效果。
2. 仔细查看各种细节,尽早切图发现问题。
3. 屏幕适配
发放道具:
1. 并发锁
2. 判断有没有发放过(限制重复发放)
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