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摘要: 假设:activity里有一个LAYOUT,在布局里有个按钮。如果在按钮上触发一个CLICK事件首先触发ACTIVITY的dispatchTouchEvent然后触发ACTIVITY的onUserInteraction然后触发LAYOUT的dispatchTouchEvent然后触发LAYOUT的onInterceptTouchEvent然后触发BUTTON的onTouch(这是一个ACTION_DOWN事件)紧跟着是一个ACTION_UP事件触发ACTIVITY的dispatchTouchEvent注意不再触发ACTIVITY的onUserInteraction,因为他对ACTION_UP不 阅读全文
posted @ 2012-10-16 18:04 那些人追过的年 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: android中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件,Touch事件是屏幕触摸事件的基础事件。 一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE...->ACTION_MOVE->ACTION_UP当屏幕中包含一个ViewGroup,而这个ViewGroup又包含一个子view,这个时候android系统如何处理Touch事件呢?到底是ViewGroup来处理Touch事件,还是子view来处理Touch事件呢?我只能很肯定的对你说不一定。呵呵,为什么呢?看看下 阅读全文
posted @ 2012-10-16 17:36 那些人追过的年 阅读(1481) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:http://my.oschina.net/banxi/blog/56421(1) MotionEvent 中getAction()与getActionMasked()的区别:/** * Bit mask of the parts of the action code that are the action itself. */ public static final int ACTION_MASK = 0xff;/** * Return the kind of action being performed. * Consid... 阅读全文
posted @ 2012-09-12 16:41 那些人追过的年 阅读(2697) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 看别人写的设计模式 觉得很好。引用别人的 自己就不造轮子了。。。。。转载 http://liuqing9382.iteye.com/blog/1441661单例模式: 三个要点: 1.某个类只能有一个实例。 2.它必须自行创建这个实例; 3.它必须自行向外提供这个实例。 饿汉式: public class Singleton{ private static Singleton singleton = new Singleton (); private Singleton (){} public Singleton getInstance(){ ... 阅读全文
posted @ 2012-09-04 15:25 那些人追过的年 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目要求应用启动时,有A B C 三个ACTIVITY 进到A B C任何一个activity 按下home键,程序在后台运行,当恢复应用的时候,应用显示之前被按下home键的那个页面。可以查到官方文档:moveTaskToBack(true);官方给出的说明是:Move the task containing this activity to the back of the activity stack. The activity's order within the task is unchanged.Parameters:nonRoot If false then this on 阅读全文
posted @ 2012-09-04 10:25 那些人追过的年 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: android intent和intent action大全1.Intent的用法:(1)用Action跳转1、使用Action跳转,如果有一个程序的AndroidManifest.xml中的某一个 Activity的IntentFilter段中 定义了包含了相同的Action那么这个Intent就与这个目标Action匹配。如果这个IntentFilter段中没有定义 Type,Category,那么这个 Activity就匹配了。但是如果手机中有两个以上的程序匹配,那么就会弹出一个对话可框来提示说明。 Action 的值在Android中有很多预定义,如果你想直接转到你自己定义的Inten 阅读全文
posted @ 2012-09-03 16:36 那些人追过的年 阅读(521) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: URL和URIURI:统一资源标识符,用于标识一个web资源,包含了两个部分。(1)URL:统一资源定位符。能够精确的定位数据的URI(2)URN:统一资源名称。除了URL的URI在java中URI和URL是分开的两个类,URI类专门用于解析,URL用于通信。URL1.URI分类绝对和相对:(1)绝对URI是指有确定的协议。比如http,ftp。后面以/进行分隔(2)相对URI是没有scheme的。透明和不透明:(1)不透明URI是不能够被解析的URI。不透明URI是绝对URI。scheme后面的部分不是以/进行分割。分层和不分层:(1)分层是绝对透明URI或相对URI。所有的网页端口都是80 阅读全文
posted @ 2012-09-03 13:16 那些人追过的年 阅读(1279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 区别1:定义 URL(Uniform Resoure Locator:统一资源定位器)是WWW页的地址。它从左到右由下述部分组成: ·Internet资源类型(scheme):指出WWW客户程序用来操作的工具。如“http://”表示WWW服务器,“ftp://”表示FTP服务器,“gopher://”表示Gopher服务器,而 “new:”表示Newgroup新闻组。 ·服务器地址(host):指出WWW页所在的服务器域名。 ·端口(port):有时(并非总是这样),对某些资源的访问来说,需给出相应的服务器提供端口号。 ·路径(path):指明服务器上 阅读全文
posted @ 2012-09-03 13:02 那些人追过的年 阅读(324) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址 http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/01/08/2316453.html1.HttpURLConnection连接URL1)创建一个URL对象URL url = new URL(http://www.baidu.com);2)利用HttpURLConnection对象从网络中获取网页数据HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();3)设置连接超时conn.setConnectTimeout(6*1000);4)对响应码进行判断if (con 阅读全文
posted @ 2012-08-28 17:29 那些人追过的年 阅读(2450) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建一个style文件在values文件夹下<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources> <style name="styleTest"> <item name="android:textColor">#FFFFFF</item> <item name="android:shadowColor">#ffffff00</item> <item name=& 阅读全文
posted @ 2012-08-22 17:21 那些人追过的年 阅读(379) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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