设计模式---单例模式 (转)

 看别人写的设计模式 觉得很好。

 引用别人的 自己就不造轮子了。。。。。

 转载  http://liuqing9382.iteye.com/blog/1441661

单例模式:
三个要点:
1.某个类只能有一个实例。
2.它必须自行创建这个实例;
3.它必须自行向外提供这个实例。

饿汉式:

 

public class Singleton{   
  
   private static Singleton singleton = new Singleton ();   
  
   private Singleton (){}   
  
   public Singleton getInstance(){   
  
     return singletion;   
  
   }   
  
}   

 优点:

    1.线程安全
    2.在类加载的同时已经创建好一个静态对象,调用时反应速度快
缺点:
      资源效率不高,可能getInstance()永远不会执行到,但执行该类的其他静态方法或者加载了该类(class.forName),那么这个实例仍然初始化 
    

懒汉式: (懒加载的思想,用到才会初始化实例)

public class Singleton{   
  
private static Singleton singleton = null;   
  
public static synchronized Singleton getInstance(){   
  
if(singleton==null){   
  
singleton = new Singleton();   
  
}   
  
return singleton;   
  
}   
  
}   

 优点:
资源利用率高,不执行getInstance()就不会被实例,可以执行该类的其他静态方法
缺点:
    第一次加载时不够快,多线程使用不必要的同步开销大
比较:
饿汉式是线程安全的,在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变。
懒汉式如果在创建实例对象时不加上synchronized则会导致对对象的访问不是线程安全的,
推荐使用第一种
  假设多线程访问的时候,线程1在在new Instence() 系统分配内存需要0.01秒时间 ,但就这这个0.01秒 又有其他的线程访问了,这时候就要再次instance 还是为null  又要再次new

  导致了线程不安全。

 

双重检测:

class Singleton4 {   
private Singleton4() {}   
    
public static Singleton4 instance = null;   
    
public static Singleton4 getInstance() {   
if (instance == null) {   
synchronized (Singleton4.class) {   
if (instance == null) {   
instance = new Singleton4();   
}   
            }   
}   
return instance;   
}   
}  

 

优点:
资源利用率高,不执行getInstance()就不被实例,可以执行该类其他静态方法
缺点:
    第一次加载时反应不快,由于java内存模型一些原因偶尔失败

 

静态内部类:

 

class Singleton5 {   
private Singleton5() {}   
     private static class SingletonHelp {   
static Singleton5 instance = new Singleton5();   
}   
public static Singleton5 getInstance() {   
    return SingletonHelp.instance;   
}   
}  

 

优点:
    资源利用率高,不执行getInstance()不被实例,可以执行该类其他静态方法
缺点:
    第一次加载时反应不够快

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 


 

 

posted @ 2012-09-04 15:25  那些人追过的年  阅读(174)  评论(0编辑  收藏  举报