给大家分享一个我经常使用的类【含源码】
前言
今天跟大家分享一个我自己封装,而且经常使用的类,话不多说,直接看源码。
源码
/// <summary>
/// 字节集合类
/// </summary>
public class ByteArray
{
/// <summary>
/// 初始化一个List集合对象
/// </summary>
private List<byte> list = new List<byte>();
/// <summary>
/// 通过索引获取值
/// </summary>
/// <param name="index">索引</param>
/// <returns>返回字节</returns>
public byte this[int index]
{
get => list[index];
set => list[index] = value;
}
/// <summary>
/// 返回长度
/// </summary>
public int Length => list.Count;
/// <summary>
/// 通过属性返回字节数组
/// </summary>
public byte[] array
{
get { return list.ToArray(); }
}
/// <summary>
/// 清空字节数组
/// </summary>
public void Clear()
{
list.Clear();
}
/// <summary>
/// 添加一个字节
/// </summary>
/// <param name="item">字节</param>
public void Add(byte item)
{
list.Add(item);
}
/// <summary>
/// 添加一个字节数组
/// </summary>
/// <param name="items">字节数组</param>
public void Add(byte[] items)
{
list.AddRange(items);
}
/// <summary>
/// 添加二个字节
/// </summary>
/// <param name="item">字节</param>
public void Add(byte item1, byte item2)
{
Add(new byte[] { item1, item2 });
}
/// <summary>
/// 添加三个字节
/// </summary>
/// <param name="item">字节</param>
public void Add(byte item1, byte item2, byte item3)
{
Add(new byte[] { item1, item2, item3 });
}
/// <summary>
/// 添加四个字节
/// </summary>
/// <param name="item">字节</param>
public void Add(byte item1, byte item2, byte item3, byte item4)
{
Add(new byte[] { item1, item2, item3, item4 });
}
/// <summary>
/// 添加五个字节
/// </summary>
/// <param name="item">字节</param>
public void Add(byte item1, byte item2, byte item3, byte item4, byte item5)
{
Add(new byte[] { item1, item2, item3, item4, item5 });
}
/// <summary>
/// 添加一个ByteArray对象
/// </summary>
/// <param name="byteArray">ByteArray对象</param>
public void Add(ByteArray byteArray)
{
list.AddRange(byteArray.array);
}
public void Insert(int index, byte item)
{
list.Insert(index,item);
}
public void Insert(int index, byte[] item)
{
for (int i = 0; i < item.Length; i++)
{
list.Insert(index + i, item[i]);
}
}
/// <summary>
/// 添加一个ushort类型数值
/// </summary>
/// <param name="value">ushort类型数值</param>
/// <param name="dataFormat">字节序</param>
public void Add(ushort value,DataFormat dataFormat)
{
byte[] data = BitConverter.GetBytes(value);
byte[] result = new byte[data.Length];
switch (dataFormat)
{
case DataFormat.ABCD:
case DataFormat.CDAB:
result[0] = data[1];
result[1] = data[0];
break;
case DataFormat.BADC:
case DataFormat.DCBA:
result[0] = data[0];
result[1] = data[1];
break;
default:
break;
}
Add(result);
}
/// <summary>
/// 添加一个short类型数值
/// </summary>
/// <param name="value">short类型数值</param>
/// <param name="dataFormat">字节序</param>
public void Add(short value, DataFormat dataFormat)
{
byte[] data = BitConverter.GetBytes(value);
byte[] result = new byte[data.Length];
switch (dataFormat)
{
case DataFormat.ABCD:
case DataFormat.CDAB:
result[0] = data[1];
result[1] = data[0];
break;
case DataFormat.BADC:
case DataFormat.DCBA:
result[0] = data[0];
result[1] = data[1];
break;
default:
break;
}
Add(result);
}
/// <summary>
/// 添加一个ushort类型数值
/// </summary>
/// <param name="value">ushort类型数值</param>
/// <param name="dataFormat">字节序</param>
public void Insert(int index, ushort value, DataFormat dataFormat)
{
byte[] data = BitConverter.GetBytes(value);
byte[] result = new byte[data.Length];
switch (dataFormat)
{
case DataFormat.ABCD:
case DataFormat.CDAB:
result[0] = data[1];
result[1] = data[0];
break;
case DataFormat.BADC:
case DataFormat.DCBA:
result[0] = data[0];
result[1] = data[1];
break;
default:
break;
}
Insert(index, result);
}
/// <summary>
/// 添加一个short类型数值
/// </summary>
/// <param name="value">short类型数值</param>
/// <param name="dataFormat">字节序</param>
public void Insert(int index, short value, DataFormat dataFormat)
{
byte[] data = BitConverter.GetBytes(value);
byte[] result = new byte[data.Length];
switch (dataFormat)
{
case DataFormat.ABCD:
case DataFormat.CDAB:
result[0] = data[1];
result[1] = data[0];
break;
case DataFormat.BADC:
case DataFormat.DCBA:
result[0] = data[0];
result[1] = data[1];
break;
default:
break;
}
Insert(index, result);
}
}
分析
这个类其实是对List集合的二次封装,但是会比集合增加了更多的功能,实际使用的时候代码也会比集合要简洁一些。
具体好不好用,用了就知道!
给大家看一个实际应用场景。
/// <summary>
/// 根据起始地址及长度,确定读取协议帧
/// </summary>
/// <param name="address">起始地址</param>
/// <param name="length">长度</param>
/// <returns>协议帧数据</returns>
public virtual OperateResult<byte[]> BuildReadMessageFrame(string address, ushort length)
{
var result = MelsecHelper.MelsecAddressAnalysis(address, IsFx5U);
if (!result.IsSuccess) return OperateResult.CreateFailResult<byte[]>(result);
//创建ByteArray对象
ByteArray sendCommand = new ByteArray();
// 副头部
sendCommand.Add(0x50, 0x00);
// 网络编号
sendCommand.Add(NetworkNo);
// 可编程控制器编号
sendCommand.Add(0xFF);
// 请求目标模块I/O编号
sendCommand.Add(0xFF, 0x03);
// 请求目标模块站号
sendCommand.Add(DstModuleNo);
// 请求数据长度
sendCommand.Add(0x0C, 0x00);
// CPU监视定时器
sendCommand.Add(0x0A, 0x00);
// 指令
sendCommand.Add(0x01, 0x04);
// 子指令
sendCommand.Add(result.Content1.AreaType, 0x00);
// 起始软元件
byte[] startAddress = BitConverter.GetBytes(result.Content2);
sendCommand.Add(startAddress[0], startAddress[1], startAddress[2]);
// 软元件代码
sendCommand.Add(result.Content1.AreaBinaryCode);
// 软元件点数
sendCommand.Add((byte)(length % 256), (byte)(length / 256));
return OperateResult.CreateSuccessResult(sendCommand.array);
}