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黑夜风行者
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2014年4月28日
Cocos2d-x 3.0坐标系详解(转载)
摘要: Cocos2d-x 3.0坐标系详解Cocos2d-x坐标系和OpenGL坐标系相同,都是起源于笛卡尔坐标系。笛卡尔坐标系笛卡尔坐标系中定义右手系原点在左下角,x向右,y向上,z向外,OpenGL坐标系为笛卡尔右手系。屏幕坐标系和Cocos2d坐标系标准屏幕坐标系使用和OpenGL不同的坐标系,而C...
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posted @ 2014-04-28 23:53 黑夜风行者
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