OOP多态和继承要点
早期绑定和多态
- C#函数重载的签名规则是用参数的类型和数量判断,而不是函数的名字。
- 函数返回值不作为重载签名。
- 修饰符不作为签名的一部分,如static
- 同函数中,多个参数名称要唯一
- ref、out是引用传递,传递的是参数的内存地址
- params 作为参数关键词,仅能用于函数的最后一个参数
继承
- 无法阻止子类覆盖基类同签名方法
- 继承关系是子类的同签名方法先查找,再查找其基类的
- base关键字被C#用于在子类中调用基类函数、变量
- 继承关系不可逆转
- 除了构造函数、析构函数,子类继承了基类的一些
- 自定义类默认继承自Object类型,但是C#的这些类型不能被继承:
System.ValueType
,System.Enum
,System.Delegate
,System.Array
, etc. - C#不支持从多类继承
- C#不支持循环继承
- 子类对象可直接赋值给基类,反之需要强转
Virtual
- 在C#中,子类对象可赋值给一个基类对象;相反需要强转。
- override关键字用于子类重写同签名的基类virtual函数
- 用new和override可重写基类virtual的同签名函数
- virtual修饰符的函数,只能在运行时决定是否被执行
- 函数未用virtual修饰,则在编译期即可决定是否被调用
抽象类和抽象方法
- 无法使用new来实例化
abstract 抽象类
abstract 抽象类可以有子类,其子类实现抽象方法后,可被new实例化对象
如声明了
abstract 的函数,则必须声明
abstract 的类
当override抽象基类,无法修改基类函数的签名
abstract函数,无法同时添加static、virtual关键字
abstract 类无法被声明为sealed、static类