随笔分类 -  3D

Unity3d基于Socket通讯例子(转)
摘要:按语:按照下文,服务端利用网络测试工具,把下面客户端代码放到U3D中摄像机上,运行结果正确。 http://www.manew.com/thread-102109-1-1.html 在一个网站上看到有关于Socket的通讯事例,就拿来学习学习,高手就莫喷! 原文链接:http://bbs.9ria. 阅读全文

posted @ 2019-07-03 16:24 xihong 阅读(1797) 评论(0) 推荐(0) 编辑

VS2010/VS2012/VS2015下openGL环境配置(转)
摘要:按:按照下述博文,三个例子均成功。 https://blog.csdn.net/so_geili/article/details/51685005 请仔细阅读每一个字。 为了学习《OpenGL超级宝典(第五版)》必须配置OpenGL环境,正所谓工欲善其事必先利其器。翻阅了很多网上的配置教程,很多都有 阅读全文

posted @ 2019-06-25 19:48 xihong 阅读(462) 评论(0) 推荐(0) 编辑

AnyCAD三维控件(转)
摘要:在WinForm中可以方便的集成AnyCAD.Net三维控件,只需要以下几部即可完成。 一、添加DLL程序集 AnyCAD.Foundation.Net.dll AnyCAD.Presentation.Net.dll AnyCAD.Exchange.Net.dll 二、初始化控件 1.首先创建一个窗 阅读全文

posted @ 2019-06-14 13:29 xihong 阅读(1469) 评论(0) 推荐(1) 编辑

C# WinForm程序中使用Unity3D控件 (转)
摘要:https://www.cnblogs.com/cnxkey/articles/5394378.html 最近在自学Unity3D,打算使用这个时髦、流行、强大的游戏引擎开发一个三维业务展示系统,不过发现游戏的UI和业务系统的UI还是有一定的差别,很多的用户还是比较习惯WinForm或者WPF中的U 阅读全文

posted @ 2019-06-14 13:10 xihong 阅读(2654) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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