摘要: 比率 当前显示设备的物理像素分辨率与CSS像素分辨率之比用 window.devicePixelRatio 获取。 转换公式 物理像素分辨率 = CSS像素分辨率 * window.devicePixelRatio; CSS像素分辨率 = 物理像素分辨率 / window.devicePixelRa 阅读全文
posted @ 2024-07-05 17:38 不叫一日闲过 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天发现部分标签设置伪元素不生效,后面查了下,发现这部分单标签不能设置,他们的内容会呈现在标签之外,应该是导致设置失败的原因 参考文档: https://www.cnblogs.com/zoo-x/articles/11784934.html 阅读全文
posted @ 2023-12-05 22:18 不叫一日闲过 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: let regexp = /([0-9])\1{5}|((?:0(?=1)|1(?=2)|2(?=3)|3(?=4)|4(?=5)|5(?=6)|6(?=7)|7(?=8)|8(?=9)|9(?=0)){5}\d)|((?:0(?=9)|9(?=8)|8(?=7)|7(?=6)|6(?=5)|5(? 阅读全文
posted @ 2023-11-29 20:23 不叫一日闲过 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 简介 https://blog.csdn.net/Litt_White/article/details/126278970 2. 异常处理 https://baijiahao.baidu.com/s?id=1778270777795474068&wfr=spider&for=pc 阅读全文
posted @ 2023-11-11 22:20 不叫一日闲过 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题:正则引起的ios报错 解决办法:参考如下: https://blog.51cto.com/u_13746169/5876397 阅读全文
posted @ 2023-11-01 17:16 不叫一日闲过 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考: https://zhuanlan.zhihu.com/p/446995365 阅读全文
posted @ 2023-10-31 22:27 不叫一日闲过 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ## 1. transition 和 transition-group 介绍 * transition 会在一个元素或组件进入和离开 DOM 时应用动画 * transition-group 会在一个 v-for 列表中的元素或组件被插入,移动,或移除时应用动画 * 区别 ![](https://i 阅读全文
posted @ 2023-09-07 20:02 不叫一日闲过 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # 1 问题 最近遇到了个问题,前后端针对接口设计争议,那么应该由谁来设计接口呢? # 2 分析 如果是前端(消费者)设计,则数据库管理混乱。 如果是后端(被消费者)设计,则很多时候不满足业务条件 # 3 办法 ## 3.1 办法1:架构师设计 前后端都熟悉的架构师完成前后端的设计,从数据库的定义到 阅读全文
posted @ 2023-07-11 11:20 不叫一日闲过 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [toc] ## globalData 小程序app.js中存在一个对象为全局对象 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1721024/202306/1721024-20230611111257198-813394495.png) ## 设置全局对象 ### a 阅读全文
posted @ 2023-06-11 11:15 不叫一日闲过 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [toc] ## 问题 今天开发小程序分页的时候遇到一个问题,想要设置滚动区域的高度时发现小程序提供的getSystemInfo方法在部分设备上不准。 ## 解决办法1 第一个解决办法是用vh计算,calc(100vh - 非滚动区域高度) ## 解决办法2 另一个方法是网上说的,在onReady中 阅读全文
posted @ 2023-06-11 11:09 不叫一日闲过 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑