3D touch的 使用心得

一、设置图标touch 快捷进入

  1、静态标签

    

静态标签是我们在项目的配置plist文件中配置的标签,在用户安装程序后就可以使用,并且排序会在动态标签的前面。 

我们先来看静态标签的配置:

首先,在info.plist文件中添加如下键值(我在测试的时候,系统并没有提示,只能手打上去):

先添加了一个UIApplicationShortcutItems的数组,这个数组中添加的元素就是对应的静态标签,在每个标签中我们需要添加一些设置的键值:

必填项(下面两个键值是必须设置的): 

UIApplicationShortcutItemType  这个键值设置一个快捷通道类型的字符串

UIApplicationShortcutItemTitle  这个键值设置标签的标题

选填项(下面这些键值不是必须设置的) :

UIApplicationShortcutItemSubtitle  设置标签的副标题

UIApplicationShortcutItemIconType  设置标签Icon类型

UIApplicationShortcutItemIconFile   设置标签的Icon文件

UIApplicationShortcutItemUserInfo  设置信息字典(用于传值)

 

 2、动态标签

2、动态标签

动态标签是我们在程序中,通过代码添加的,与之相关的类,主要有三个:

UIApplicationShortcutItem  创建3DTouch标签的类

UIMutableApplicationShortcutItem 创建可变的3DTouch标签的类

UIApplicationShortcutIcon 创建标签中图片Icon的类

因为这些类是iOS9中新增加的类,所以其api的复杂程度并不大,下面我们来对其中方法与属性进行简要讲解: 

@interface UIApplicationShortcutItem : NSObject <NSCopying, NSMutableCopying>//下面是两个初始化方法 通过设置type,title等属性来创建一个标签,这里的icon是UIApplicationShortcutIcon对象,我们后面再说
- (instancetype)initWithType:(NSString *)type localizedTitle:(NSString *)localizedTitle localizedSubtitle:(nullable NSString *)localizedSubtitle icon:(nullable UIApplicationShortcutIcon *)icon userInfo:(nullable NSDictionary *)userInfo NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
- (instancetype)initWithType:(NSString *)type localizedTitle:(NSString *)localizedTitle;//下面这是一些只读的属性,获取相应的属性值@property (nonatomic, copy, readonly) NSString *type;@property (nonatomic, copy, readonly) NSString *localizedTitle;@property (nullable, nonatomic, copy, readonly) NSString *localizedSubtitle;@property (nullable, nonatomic, copy, readonly) UIApplicationShortcutIcon *icon;@property (nullable, nonatomic, copy, readonly) NSDictionary<NSString *, id <NSSecureCoding>> *userInfo;

这些代码可以在AppDelegate中加入,或者Window的RootViewcontroller中加入。

3、响应标签的行为

类似推送,当我们点击标签进入应用程序时,也可以进行一些操作,我们可以看到,在applocation中增加了这样一个方法: 

- ( void )application:( UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:( void (^)( BOOLsucceeded))completionHandler NS_AVAILABLE_IOS ( 9 _0);

当我们通过标签进入app时,就会在appdelegate中调用这样一个回调,我们可以获取shortcutItem的信息进行相关逻辑操作。

这里有一点需要注意:我们在app的入口函数:

- ( BOOL )application:( UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:( NSDictionary *)launchOptions;

也需要进行一下判断,在launchOptions中有UIApplicationLaunchOptionsShortcutItemKey这样一个键,通过它,我们可以区别是否是从标签进入的app,如果是则处理结束逻辑后,返回NO,防止处理逻辑被反复回调。

几点注意:

1、快捷标签最多可以创建四个,包括静态的和动态的。

2、每个标签的题目和icon最多两行,多出的会用...省略

 

 

二、Peek and Pop

我们只要准备两个视图,一个为主视图( ViewController )用于触发 Peek,另一个为详情视图( DetailViewController )。

在iOS 中实现Peek 与 Pop 是很简单的,iOS9的SDK中新增加了一个叫 UIViewControllerPreviewingDelegate 的接口。只要实现这个接口就可以令我们的程序支持3D Touch 了。

```swift

import UIKit

class ViewController: UIViewController, UIViewControllerPreviewingDelegate {

override func viewDidLoad() {
  super.viewDidLoad()
  //1、 注册 3D Touch 的触发视图
  if traitCollection.forceTouchCapability == .Available {
    registerForPreviewingWithDelegate(self, sourceView: view)
  }
}
// 2、Mark - 实现 UIViewControllerPreviewingDelegate
func previewingContext(previewingContext: UIViewControllerPreviewing, viewControllerForLocation location: CGPoint) -> UIViewController? {		
  return nil
}
func previewingContext(previewingContext: UIViewControllerPreviewing, commitViewController viewControllerToCommit: UIViewController) {
}
3、防止peek 两次触发,从而tableview显示错误
func previewingContext(previewingContext: UIViewControllerPreviewing, viewControllerForLocation location: CGPoint) -> UIViewController?
{
    if self.navigationController.presentedViewController.isKindOfClass(PreviewViewController) {
        return nil
    }
    return PreviewViewController()
}

}

 

三、模拟器

posted @ 2016-04-19 17:39  橘子与布丁  阅读(204)  评论(0编辑  收藏  举报