摘要: 最近研究打算做个全景的Demo,发现Away3D本身的天空盒跟全景属于两种完全不同东西。最后只能基于HoverController来扩展(原因是HoverController能提供的距离控制,类似拉近拉远的效果)等不够好用。下面直接贴出扩展的代码,命名RotateController。 其实也就是在HoverController的基础上添加了对distance的距离判断,添加了对负值的显示控制..package away3d.controllers{ import away3d.core.math.MathConsts; import away3d.core.render.Pos... 阅读全文
posted @ 2014-03-16 16:52 行走_ 阅读(421) 评论(0) 推荐(0) 编辑