摘要: 参考链接:http://hi.baidu.com/op_kaixinguo/item/e5c9ed3c9a8adb079dc65ee5工作中遇到了之前在尝试针对一个多边形拆分成多个三角形以供三维显示的问题,最后渲染不出来,发现时三角形方向相反,导致背面画布上去。因此从网上找了些相关资料,判断一个多边形描述顶点是顺时针还是逆时针的方法。简单描述如下:极值计算法——因为多边形中任意三个相邻顶点所构成的顺序和整体多边形相同,所以在构成多边形的顶点中,我们选择最右边(最上,最左,最下都可)的顶点P1,然后取与其相临的两个顶点(P2,P3),由着三个点来做判断。具体方法,我们参照三维中向量叉积的说明,两 阅读全文
posted @ 2013-10-17 23:58 行走_ 阅读(3287) 评论(0) 推荐(0) 编辑