摘要:
原文详见http://away3d.com/tutorials/Introduction_to_Mouse_Picking。本文若有翻译不对的地方,敬请指出。本教程详细介绍了Away3D 4.x中鼠标交互问题。内容:n 介绍n Hello Pickingn Entity属性n View属性n UV绘制n 总结介绍每个3D引擎都需要解决一个非常基础的问题:鼠标下面是什么?在3D图形学中,这通常会涉及到拾取。虽然这个问题看似简单、直接,但它实际上涉及到较难的数学和非常高效的算法。与2D拾取相比,这个问题确实会更复杂。在3D场景中检测光标下面是哪个物体可能是个编程造价昂贵的工作。但别着急!考虑到Fl 阅读全文