摘要: 原文地址:http://blog.csdn.net/favormm/article/details/5074482关于用射线原理来拣取对象网上已经有完整的理论,另外DirectX也提供了一个Pick例子来演示,在这里我将这些资料和理论来稍微的总结,并给出OpenGL下的完整实现。相关的理论大体来自一篇英文资料和一篇总结性的中文资料,分别是:http://www.gameres.com/Articles/Program/Visual/3D/pick_2004_529.htmhttp://www.mvps.org/directx/articles/rayproj.htm前一篇完整讲述用Direct 阅读全文
posted @ 2013-05-29 18:52 行走_ 阅读(493) 评论(0) 推荐(0) 编辑