随笔 - 29  文章 - 1  评论 - 63  阅读 - 44530
01 2015 档案
C#程序员整理的Unity 3D笔记(十):Unity3D的位移、旋转的3D数学模型
摘要:遇到一个想做的功能,但是实现不了,核心原因是因为对U3D的3D数学概念没有灵活吃透。故再次系统学习之—第三次学习3D数学.本次,希望实现的功能很简单:如在小地图中,希望可以动态画出Player当前的位置、z的朝向:用3条线、z轴正向、30°旋转、-30°旋转。问题是:0点可以获得,P1点? P2点是... 阅读全文
posted @ 2015-01-28 07:33 518fans粉丝网 阅读(8456) 评论(9) 推荐(3) 编辑

< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5

点击右上角即可分享
微信分享提示