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摘要: 按下b,然后同时按下down和right方向键#include "stdafx.h"#include #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK#include "glut.h"#include "glaux.h" using namespace std;bool g_bBle... 阅读全文
posted @ 2014-01-20 17:55 起始页 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 根据书上教程运行代码报错,2.2的黑屏无效果,4.1的闪退。后研究发现,问题出在在一个物体同时启用了颜色数组和纹理,注释掉gl.glEnableClientState(GL10.GL_COLOR_ARRAY);运行即可。核心代码如下package com.xieyuan.test;import ja... 阅读全文
posted @ 2014-01-18 17:02 起始页 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 活动工作文档游戏《关于个人承接项目的注意事项》 公司也好,工作室也罢,要想获利,光练技术是没用的,技术只有在业务存在的情况下才能成为竞争的条件。更何况计算机技术只是一种实践性的技术,即便你业内领先,但是无人使用的话就可能和不具备技术没有区别。所以,只有拥有了业务,才具备生存的条件。 如何承接... 阅读全文
posted @ 2014-01-18 10:56 起始页 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:AndroidOpenGLES教程第二部分构建多边形原文作者:leonlee723OpenGL ES Tutorial for Android – Part II – Building a polygonAndroid OpenGL ES教程 第二部分 构建多边形Previous tuto... 阅读全文
posted @ 2014-01-17 11:13 起始页 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 五颜六色的立方体并算是什么太有意思的事情,看上去太假,没什么感觉。 解决办法就是纹理贴图了。OpenGL 中使用纹理要先用 glEnable 来启用相关功能?1gl.glEnable(GL10.GL_TEXTURE_2D);然后先准备一张图片作为纹理贴图,需要注意的是,有些设备对图片的尺寸有要求,我... 阅读全文
posted @ 2014-01-16 14:36 起始页 阅读(362) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当opengl对一个四方形进行贴图时,会定义纹理贴图坐标,一串数组,相信初学openggl es者看到后会很头疼,不知道写得是什么东西。现在就将我的研究成果与大家分享下!当纹理映射启动后绘图时,你必须为OpenGL ES提供其他数据,即顶点数组中各顶点的纹理坐标。纹理坐标定义了图像的哪一部分将被映射... 阅读全文
posted @ 2014-01-16 11:34 起始页 阅读(1366) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主要介绍那些不错个性化的View,包括ListView、ActionBar、Menu、ViewPager、Gallery、GridView、ImageView、ProgressBar及其他如Dialog、Toast、EditText、TableView、Activity Animation等等。一、... 阅读全文
posted @ 2014-01-11 22:46 起始页 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Service组件在android开发中经常遇到,其经常作为后台服务,需要始终保持运行,负责处理一些必要(见不得人)的任务。而一些安全软件,如360等,会有结束进程的功能,如果不做Service的保持,就会被其杀掉。如何保持Service的运行状态是现在要说明的,核心就是利用ANDROID的系统广播... 阅读全文
posted @ 2014-01-10 15:58 起始页 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载请注明:http://blog.csdn.net/duguang77/article/details/17676797感谢在这个Demo中给我帮助的小伙伴们 吴刚,赵勇文同学....因为项目需要前两天研究了下增量更新的,如果项目没有硬性规定的话,本人推荐使用第三方的SDK.比如:友盟的增量更新S... 阅读全文
posted @ 2014-01-09 17:01 起始页 阅读(335) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本人在美工方面一直是比较白痴的,对于一些颜色什么乱七八糟的非常头痛,但是在Android编程中这又是经常涉及到的东西,没办法,只有硬着头皮上。Android中常常使用shape来定义控件的一些显示属性,今天看了一些shape的使用,对shape有了大体的了解,稍作总结:先看下面的代码: ... 阅读全文
posted @ 2014-01-08 15:04 起始页 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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