摘要: 本文主内容:1、 Android NDK 安装2、 安装Cygwin与使用NDK编译3、 在Eclipse中集成C/C++开发环境CDT4、 安装Sequoyah插件5、 JNI编译环境配置本文建立在已经完成Android开发环境搭建的基础上。其基础环境至少需要包含以下内容:1、 JDK2、 Ecl... 阅读全文
posted @ 2014-01-22 16:18 起始页 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作为移动操作系统-尤其是iPhone和Android-行情风云变幻,要紧的问题还是:你的Develop RoadMap中选择支持那些设备以及准备忽略那些设备。对整个移动开发界来说还没有一个跨操作系统平台的完美解决方案,目前许多人都选择支持一个操作系统而暂时放弃其他,如果你想一次性支持两个或三个手机操... 阅读全文
posted @ 2014-01-22 11:40 起始页 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 来源: All-iPad.net 这里说的框架,英文原文是Framework。因为最近在寻找合适的手机游戏引擎,所以对比了一些开源以及商业框架,包括他们的部分文档,以及论坛和博客里开发者的使用分享,有了一点简单的收获,记录一下。 每种框架都有其特定的用户群定位,所以不好说哪个框架或者引擎最好,... 阅读全文
posted @ 2014-01-22 11:38 起始页 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑