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2019年2月26日
程序常用的设计技巧
摘要: 一、背景 程序的定义:程序=数据+算法+接口 二、常用技巧 技巧1 - 按目标设计接口做幂等设计 - 场景 背景:做任务赚积分。前端发出增加积分请求,如果收不到响应会重试。 后台开发人员:怎么判断是重试还是另一次请求? 解决方案:接口定义中需要传入原来积分是多少,增加到多少。开发人员直接将目标结果入
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posted @ 2019-02-26 11:37 编程一生
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