设计模式
观察者模式(Observer Design Pattern)
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控制反转(Inversion of Control,缩写为IoC)
介绍:是面向对象编程中的一种设计原则
作用:用来降低计算机代码之间的耦合度
常见方式为依赖注入(Dependency Injection,简称DI)
里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)
接口分离原则( Interface Segregation Principle)
依赖反转原则( Dependency Inversion Principle)
特征:高等级模块不应依赖于低等级模块,它们应该依赖于抽象模块。 即抽象不应依赖于具体,具体应该依赖于抽象。
不同于依赖注入
参考:《Design Patterns in .NET》