摘要: 一、产生背景 外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。 这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用。 二、一般 阅读全文
posted @ 2018-03-05 17:29 卖雨伞的小男孩 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、产生背景 装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许在不改变现有对象的结构的情况下,动态地将新功能添加到对象中。 在装饰器模式中,有一个基础对象(Component),它定义了需要被装饰的对象的接口。装饰器(Decorator)类实现了与基础对象相同的接口,并且 阅读全文
posted @ 2018-03-05 16:36 卖雨伞的小男孩 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、产生背景 又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。 这种模式创建了一个包含自己对象组的类。该类提供了修改相同对象组的方式。 我们通过下面的实例来演示组合模式的 阅读全文
posted @ 2018-03-05 16:21 卖雨伞的小男孩 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑