摘要: 用户控件,WPF中是继承自UserControl的控件,我们可以在里面融合我们的业务逻辑。 示例:(一个厌恶选择的用户控件) 后端: 前端: 其实用户控件是我们常用的,没什么可说的,在此做个说明,只想保持博文队形整齐。 自定义控件系列博文链接: WPF自定义控件(一)の控件分类 WPF自定义控件(二 阅读全文
posted @ 2017-09-21 16:46 卖雨伞的小男孩 阅读(1247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在实际工作中,WPF提供的控件并不能完全满足不同的设计需求。这时,需要我们设计自定义控件。 这里LZ总结一些自己的思路,特性如下: Coupling UITemplate Behaviour Function Package 下面举例说说在项目中我们经常用到调音台音量条,写一个自定义控件模拟调音台音 阅读全文
posted @ 2017-09-21 16:38 卖雨伞的小男孩 阅读(4598) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 扩展控件,顾名思义就是对已有的控件进行扩展,一般继承于已有的原生控件,不排除继承于自定义的控件,不过这样做意义不大,因为既然都自定义了,为什么不一步到位呢,有些不同的需求也可以通过此来完成,不过类似于类继承了。扩展控件本质也是类的继承。下面我们通过两个例子说明 一、自定义MButton 控件外观控制 阅读全文
posted @ 2017-09-21 16:28 卖雨伞的小男孩 阅读(3399) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: WPF控件官方样式表 https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/framework/wpf/controls/datepicker-styles-and-templates 话外篇: 要写一个圆形控件,用Clip,重写模板,去除样式引用圆形图片可以有这三种方式。 阅读全文
posted @ 2017-09-21 16:02 卖雨伞的小男孩 阅读(5194) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、什么是控件(Controls) 控件是指对数据和方法的封装。控件可以有自己的属性和方法,其中属性是控件数据的简单访问者,方法则是控件的一些简单而可见的功能、控件创建过程包括设计、开发、调试(就是所谓的3Ds开发流程,即Design、Develop、Debug)工作, 然后是控件的使用。开发者应该 阅读全文
posted @ 2017-09-21 15:14 卖雨伞的小男孩 阅读(12394) 评论(0) 推荐(3) 编辑