随笔分类 - C#中的事件
摘要:WPF中时常会遇到ViewModel之间的通讯,ViewModel并不知道自己的View,但是一个View发生的更改需要通知另外一个View。 举一个例子,软件界面上有个人信息,打开一个界面更改用户的信息后,这时显示个人信息的地方理应发生变化。此场景下更改用户后应该通知另一个显示用户信息的区域去更新
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摘要:事件参数(EventArgs) .Net框架里边提供的一个委托EventHandler来Handle事件。 一样,搞一个场景(这个场景是书里的):买车。经销商(CarDealer)会上新车(NewCar)事件,这个事件会由买车的顾客(Comsumer)订阅,一旦有新车出来他们就会来光顾。在这里,由于
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摘要:事件聚合器用于集中管理事件的订阅(Subscribe)和处理(Handle),要使用事件聚合器,首先要理解:事件(event)本质上是一个类。 传统的+=和-=不足: 1、管理很麻烦;2、不方便扩展。 所以尝试使用事件聚合器来解决这个问题。 首先,使用一个统一的接口来实现事件的统一标记: 事件,需要
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摘要:在真实的项目中,有的对象有相当多的事件,例如一个窗体就有好多种事件。默认情况下,当声明事件时,编译器将内存分配给一个事件字段,一存储事件信息。如果类中有好多事件未使用,则他们会不必要的占用内存。 这种情况下,.NETFramework提供了EventHandlerList类来减少内存的占用。它可以被
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摘要:一、事件和委托的关系事件(event)是基于windows消息处理机制的类,封装的更好,让开发者无须知道底层的消息处理机制,就可以开发出强大的基于事件的应用程序来。委托(delegate)委托可以理解成为函数指针,不同的是委托是面向对象,而且是类型安全的,并且衍生出Task,Action,Func等
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摘要:C# 事件(Event) 事件(Event) 基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等,或者是一些出现,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时响应事件。例如,中断。事件是用于进程间通信。 通过事件使用委托 事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联。包含
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