SharedPreferences 的另一种场景的用法
昨天,下班在家想做什么来着,然后想用
SharedPreferences
存点数据,但是不知道咋地突然想到,SharedPreferences
是应用启动时一次性加到内存里的.适合少量的存储,多的话还是用数据库吧.实际项目中都是数据库,我私下写写demo就不搞那么麻烦了=.=然后,问题来了,如果我要使用
SharedPreferences
,如何在比较小的单位里存储更多的信息.
好了,正题.
1. 昨天谷歌提供了国内的 android developer
官网!!!
{=.=} 激动!!!
你的书签地址还是 https://developer.android.com/index.html ???{大雾}
国内速度更快!!!地址:https://developer.android.google.cn/index.html{快快加书签!!!}
2. 最近同事推荐了款 Markdown
编辑器,感觉比我之前用的 MarkdownPad2
好用
分享下,名字: Haroopad
顺便丢个自己的GitHub仓库,收集了一些开发必须的工具,需要的可以去看看,顺便 watch fuck star...
开发日常应该必备吧(今天发现的hosts不错,YouTube也可以看,已经提供了七牛云下载) https://github.com/didikee/Dev_Tools
3. 我擦,真 正题...
思路:
想起之前看源码的时候谷歌用二进制存储
boolean
值,然后我想了想,貌似可以用String
存一些值.例如:"10101101": 可以解读为:
true false true false true true false true
但是,"1"也是一个字符,它不限于"1",也可以是2或3甚至*或者%等等字符就可以.
1. 定义 Value:
Value:是一些char
类型的值,代表一些含义.我简单的定义了四种:
public abstract class SPValue {
public static final char TRUE='1';//true
public static final char FALSE='0';//false
public static final char DEFAULT='-';//默认的时候会是'-'
public static final char ERROR='=';//发生错误的时候可能会用'='
}
2. 定义 Key:
Key:是由 0 ~ Integer.MaxValue() ,其实就是String
的脚标index
.
public abstract class SPKey {
//抽象类,给子类继承
}
3. 提供 get 和 put 功能
定义功能接口:
public interface ISPDao {
char getValue(int key);
void putValue(int key,char value);
}
最后是实现类:
public final class SPDao implements ISPDao {
private final Context context;
public static final String SPDAO = "spDao";
public static final String SPKEY = "spKey";
public SPDao(Context context) {
this.context = context;
}
@Override
public char getValue(int key) {
SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences(SPDAO,
Context.MODE_PRIVATE);
String allValues = sp.getString(SPKEY, "");
Log.e("test","get: "+allValues);
String defaultStr = String.valueOf(SPValue.DEFAULT);
int maxIndex = allValues.length() - 1;
if (key > maxIndex) {
SharedPreferences.Editor editor = sp.edit();
String tempAdd = "";
for (int i = maxIndex + 1; i <= key; i++) {
tempAdd += defaultStr;
}
editor.putString(SPKEY, allValues + tempAdd);
editor.apply();
return SPValue.DEFAULT;
} else {
return allValues.charAt(key);
}
}
@Override
public void putValue(int key, char value) {
SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences(SPDAO,
Context.MODE_PRIVATE);
String allValues = sp.getString(SPKEY, "");
Log.e("test","put start: "+allValues);
String defaultStr = String.valueOf(SPValue.DEFAULT);
SharedPreferences.Editor editor = sp.edit();
int maxIndex = allValues.length() - 1;
if (key > maxIndex) {
String tempAdd = "";
for (int i = maxIndex + 1; i <= key; i++) {
tempAdd += defaultStr;
}
Log.e("test","put end1: "+allValues+ tempAdd);
editor.putString(SPKEY, allValues+tempAdd);
} else {
char oldChar = allValues.charAt(key);
Log.e("test","oldCar: "+oldChar);
StringBuilder sb=new StringBuilder(allValues);
sb.setCharAt(key,value);
Log.e("test","put end2: "+ sb.toString());
editor.putString(SPKEY, sb.toString());
}
editor.apply();
}
}
说明:中间的if作用是,如果你要获取脚标 4 的char值,但是目前String长度只有 3 ,那么我就填充String 到index 4,填充的值"DEFAULT"
值.同理,我在put的时候也会做这样的处理.
最后就是Key的值其实是0开始,建议是连续的,因为不是连续的话,那么必然会有一些index的占位是无意义的,至于我最开始的思路是相违背的.
4.最后提供一个检测 key 是否重复定义的工具类
思路: 用反射得到所有的定义的key,然后比较是否重复,重复的话意味着同一个脚标index同时代表了两种含义,这是不被允许的.
代码:
public class SPDaoChecker {
private static final String CHANGE="$change";
private static final String SERIAL_VERSION_UID="serialVersionUID";
/**
* check your SPKeys
* @param clz class extend SPKey
* @return
*/
public static boolean check(Class clz){
ArrayList<Integer> charList=new ArrayList();
Field[] fields = clz.getFields();
for (Field field : fields) {
String name = field.getName();
if (SERIAL_VERSION_UID.equalsIgnoreCase(name)
|| CHANGE.equalsIgnoreCase(name)){
continue;
}
boolean accessible = field.isAccessible();
if (!accessible)field.setAccessible(true);
int value= -1;
try {
value = field.getInt(clz.newInstance());
} catch (Exception e){
Log.d("test","e: "+e.getClass().getSimpleName()+"msg: "+e.getMessage());
return false;
}
if (charList.contains(value)){
return false;
}else {
charList.add(value);
}
Log.d("test","name: "+name+"value: "+value);
}
return true;
}
}
好了,差不多说完了,有什么不对的地方轻拍,你也不会打我的对不对?嘿嘿