线程 、进程、协程的基本使用
进程(Process)、线程(Thread)、协程(Coroutine)的概念:
进程(Process):
概念:就是正在运行的程序,它是操作系统中,资源分配的最小单位.,
资源分配:分配的是cpu和内存等物理资源。
特征:进程号是进程的唯一标识。
默认情况下一个进程只有一个线程,在进程里面可以创建多个线程。
线程(Thread):
cpu执行程序的最小单位, 通过线程去执行进程中代码, 线程是执行代码的分支,
线程是依附在进程里面的, 没有进程就没有线程,
同一个程序执行两次之后是两个进程
进程和进程之间的关系: 数据彼此隔离,通过socket通信
协程(Coroutine):
协程是一种用户态的轻量级线程,协程的调度完全由用户控制。协程拥有自己的寄存器上下文和栈。协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈,直接操作栈则基本没有内核切换的开销,可以不加锁的访问全局变量,所以上下文的切换非常快。
协程在子程序内部可中断的,然后转而执行别的子程序,在适当的时候再返回来接着执行。
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并行和并发
1、并发:一个cpu同一时间不停执行多个程序
2、并行:多个cpu同一时间不停执行多个程序
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同步和异步
1、同步是指代在程序执行多个任务时,按部就班的依次执行,必须上一个任务执行完有了结果以后,才会执行下一个任务。
2、异步是指代在程序执行多个任务时,没有先后依序,可以同时执行,所以在执行上一个任务时不会等待结果,直接执行下一个任务。一般最终在下一个任务中通过状态的改变或者通知、回调的方式来获取上一个任务的执行结果。
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cpu的进程调度方法
# 先来先服务fcfs(first come first server):先来的先执行
# 短作业优先算法:分配的cpu多,先把短的算完
# 时间片轮转算法:每一个任务就执行一个时间片的时间.然后就执行其他的.
# 多级反馈队列算法
注意:①、越是时间长的,cpu分配的资源越少,优先级靠后;②越是时间短的,cpu分配的资源越多。
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进程的性质:
1、进程间的数据批次隔离;
2、多个进程之间是异步并发的。
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