Android Message和obtainMessage的区别

参考:http://www.2cto.com/kf/201311/255885.html

http://www.cnblogs.com/over140/archive/2011/06/24/2088637.html

类概述

定义一个包含任意类型的描述数据对象,此对象可以发送给Handler。对象包含两个额外的int字段和一个额外的对象字段,这样可以使得在很多情况下不用做分配工作。

尽管Message的构造器是公开的,但是获取Message对象的最好方法是调用Message.obtain()或者Handler.obtainMessage(), 这样是从一个可回收对象池中获取Message对象。


1、首先创建Handler对象:

[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. private Handler mHandler = new Handler() {  
  2.   
  3.         public void handleMessage(android.os.Message msg) {  
  4.             switch (msg.what) {  
  5.             case 1:  
  6.                 textShowTV.setText("展示中...");  
  7.                 break;  
  8.             }  
  9.         };  
  10.           
  11.     };  

 

2、然后是消息处理:

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  1.             //①,使用new Message()  
  2. //          Message mess = new Message();  
  3.             //②,使用Message.obtain()  
  4.             Message mess = Message.obtain();  
  5.             mess.what =1;  
  6.             //mHandler.obtainMessage(1)与上两行的代码一样,可以参考源码查看  
  7. //          Message mess = mHandler.obtainMessage(1);  
  8.             mHandler.sendMessage(mess);  



通过比较我们会发现,这两种获取Message的实例的方法不一样,于是我看了源码,果然不一样:
 


进入obtain方法:

 
图1:

 

进入Message方法:


图2:

 
 

查看obtainMessage()源码:

 
图3:

   

查看Message.obtain(this, what) 源码:

图4:


然后,再次点击obtain() 方法,代码又回归到了图1

在handler.obtainMessage()的参数是这样写的:
Message android.os.Handler.obtainMessage(int what, int arg1, int arg2, Object obj)

public final Message obtainMessage (int what, int arg1, int arg2, Object obj)
Since: API Level 1
Same as obtainMessage(), except that it also sets the what, obj, arg1,and arg2 values on the returned Message.

Parameters
what  Value to assign to the returned Message.what field.
arg1  Value to assign to the returned Message.arg1 field.
arg2  Value to assign to the returned Message.arg2 field.
obj  Value to assign to the returned Message.obj field.

而Handler中obtainMessage与new Message的区别:

obtainmessage()是从消息池中拿来一个msg 不需要另开辟空间new

new需要重新申请,效率低,obtianmessage可以循环利用;

 //use Handler.obtainMessage(),instead of msg new Message();   

//because if there is already an Message object,that not be used by    

//any one ,the system will hand use that object,so you don't have to    

//create and object and allocate memory.   

//it  is also another example of object recycling and reusing in android.   

    Message msg mHandler.obtainMessage();  

    msg.what UPDATE_LISTVIEW;  

    msg.obj current "/" total "songs" 

    //this method is called from worker Thread,so we cannot update UI from here.  

    msg.sendToTarget();  

再看下面代码:
Message msg handler.obtainMessage();  

   msg.arg1 i;  

   msg.sendToTarget();    

Message msg=new Message();  

   msg.arg1=i;  

   handler.sendMessage(msg);

 第一种写法是message 从handler 类获取,从而可以直接向该handler 对象发送消息,第二种写法是直接调用 handler 的发送消息方法发送消息。  

总结:

上面的图1中obtain方法的注释中说得很明白:从整个Messge池中返回一个新的Message实例,在许多情况下使用它,因为它能避免分配新的对象
如果是这样的话,那么通过调用obtainMessage方法获取Message对象就能避免创建对象,从而减少内存的开销了。

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posted @ 2015-08-19 15:20  xiexie2015  阅读(611)  评论(0编辑  收藏  举报