摘要: 1. 什么是回溯法 引用一下维基百科对回溯法的介绍: 回溯法(英语:backtracking)是暴力搜索法中的一种。 对于某些计算问题而言,回溯法是一种可以找出所有(或一部分)解的一般性算法,尤其适用于约束满足问题(在解决约束满足问题时,我们逐步构造更多的候选解,并且在确定某一部分候选解不可能补全成 阅读全文
posted @ 2019-01-28 16:36 残雪流年xpz 阅读(741) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作者:简浅链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/24328045来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。 我不想看见你在深夜里嚎啕大哭,也不想看见你站在街头茫然失措,我知道你总是在疑惑:是不是年轻就意味着做什么都是错的? 20岁,多尴尬的年纪,除了年轻外一无所有 阅读全文
posted @ 2017-07-22 01:54 残雪流年xpz 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 键盘快捷键 通过使用键盘快捷方式,可以快速访问 Unity Tools for Visual Studio 功能。 以下是可用快捷方式的摘要。 命令快捷键快捷方式命令名 打开 Monobehavior 向导 Ctrl+Shift+M EditorContextMenus.CodeWindow.Imp 阅读全文
posted @ 2017-07-09 10:13 残雪流年xpz 阅读(566) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以前没有用过Git或者版本控制的软件,前段时间做课设,由于担心大幅度的修改难以恢复原来的样子,于是我每次大幅度修改之前都先备份一下当前的项目。最后整整做了将近20个备份,这时候我才体会到手动管理版本是一件多么辛苦的事情。于是,这两天开始学习Git这个目前最流行的分布式版本控制系统以及Github。这 阅读全文
posted @ 2017-07-08 16:38 残雪流年xpz 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑