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谢幸利2014551534
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2016年4月12日
csharp语言的优点
摘要: 简洁的语法 精心地面向对象设计 与Web的紧密结合 完整的安全性与错误处理 版本处理技术 灵活性与兼容性
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posted @ 2016-04-12 21:46 谢幸利2014551534
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2016年4月5日
典型的总体设计过程
摘要: 1设想供选择的方案 2选择合理的方案 3推荐最佳方案 4功能分解 5设计软件结构 6设计数据库 7制定测试计划 8书写文档 9审查和复查
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posted @ 2016-04-05 22:07 谢幸利2014551534
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2016年3月29日
面向对象的需求分析
摘要: 更接近人的思维。软件需求的变动往往是功能的变动,而人是功能的执行者。更加 符合人类的思维,易于编程。面向对象方法是一种把面向对象的思想应用于软件开发 过程中,指导开发活动的系统方法,是建立在“对象”概念基础上的方法学。对象是 由数据和容许的操作组成的封装体,与客观实体有直接对应关系,一个对象类定义了
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posted @ 2016-03-29 22:20 谢幸利2014551534
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2016年3月22日
unity游戏开发中的难题
摘要: 第一 这个游戏引擎中全是英文 对于我们这种英语学渣来说问题很大 第二unity里的一些方向要有手感 不然不好操作 第三里面用的代码是需要用csharp 对于没有学过csharp的同学来说有困难
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posted @ 2016-03-22 23:19 谢幸利2014551534
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2016年3月17日
面向过程(或者叫结构化)分析方法与面向对象分析方法到底区别在哪里?请根据自己的理解简明扼要的回答。
摘要: 我觉得面向过程要一步一步来 跟建金字塔一样 不能错一步 而面向对象就如同种树一样 先种一颗 然后汇聚成一篇树林 可以先把对象建立好 在联系各对象
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posted @ 2016-03-17 18:54 谢幸利2014551534
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2016年3月4日
4.你认为一些军事方面的软件系统采用什么样的开发模型比较合适?
摘要: 瀑布模型
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posted @ 2016-03-04 23:50 谢幸利2014551534
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