正式决定向游戏行业挺进
经过很长一段时间反复思考和犹豫,下定了决心往游戏开发这条路挺进。前方是一片无尽是荒漠,除了满腔的热情,更多的是不屈的意志。不在游戏王国中升华就在荒凉沙漠中死去。
进入软件开发以来,感觉经历了两个阶段,第一阶段就象一个光脚的行者,一无所有,老老实实的走路,常常会迷路,看着别人骑着自行车,开着汽车,很羡慕,也很有动力,并一直坚持走了过来。渐渐的有了一定资本。于是也有了自己的汽车,虽然是辆破车,但毕竟不太容易迷路,但我的车上不了高速,所在路限速决定了我只能按部就班,以这样的速度往前开。我开始迷茫了,似乎可以计算出一年、两年后我能开多少路。难道就这么一直在这条小路上缓慢行驶吗?我想去高速上行驶,想去F1赛道上飞一回。但凭我现在这两破车,是显然不可能的。而且F1也不是每个人都开得了的,以前开破车不用考虑开车技巧,踩着油门就行了。也不用太了解车内部的结构以至于每个零件。而这些对F1赛车手是必须的。即使好不容易挤进赛车场,可能开始仅仅是换换轮胎,连车都没得碰。但这也是一种进步,尤其对一个想成为赛车手的司机。
排除了其它想法,这几乎成了我的奋斗目标,我想给自己一年时间,用来练习和熟悉赛车,争取一年后能进入车队换轮胎。不会放弃是不会有更大的收获,我坚信这一点。于是我在博客上开了这个栏目“我要做游戏”,来记录我转行的一点一滴。回想起刚毕业时,踏着夜色,饿着肚子,兴奋的走在回家路上,盘算着今天又学到了不少时的那种兴奋劲。现在要做的就是对自己清零,从一个新起点出发,光着脚,前进吧!