游戏风暴

好久没有写博客了,由此可以看出我的生活在这段时间里是杂乱的。所有的杂乱从那一天开始,那一天我突然非常想做游戏开发。感觉自己已经深陷入内,无法自拔。这种感觉只到现在依然牢牢盘踞着我的心头。加上对公司的不满,让我萌生了辞职的念头,我很想辞职在家潜心专研游戏开发。至少也换家业余时间多点的公司,最终我还是没有那么做,我依然选择了忍。不可否认我是个不喜欢变化的人。有段时间我很痛苦,现有的工作要求我学java,可我想加深入c++。我一直反对语言之争,但当我了解到主流的游戏开发语言不是java/delphi之类,而是c/c++,当我又一次翻开c++primer时,我真的有一种冲动。我感觉游戏开发才是最有挑战和乐趣的。我不是讨厌java,只是不想跟在别人屁股后面,整天以会用××框架为荣。当然,深究这些框架,学习其中的思想另当别论。经过再三的思考,我发现以我现在的阶段,语言并不是最重要的,重要的是基础。于是我设计了一条工作结合梦想的路,我找到了一个开源的在线游戏框架jogre,我决定结合实际的开源项目研究和基础的算法学习,从而提高自己的水平。同时也与公司的政策不相违背。经过这次游戏风暴的袭击,我明白一个好的心态是多么的重要。我决定停止对公司的抱怨(五一只放一天,太应该抱怨了)。潜心学习,把每天的学习心得写在博客上。把每天都安排的有条不紊。相信总有一天可以达到彼岸!

 

posted @   红心李  阅读(122)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· go语言实现终端里的倒计时
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
阅读排行:
· 周边上新:园子的第一款马克杯温暖上架
· Open-Sora 2.0 重磅开源!
· 分享 3 个 .NET 开源的文件压缩处理库,助力快速实现文件压缩解压功能!
· Ollama——大语言模型本地部署的极速利器
· DeepSeek如何颠覆传统软件测试?测试工程师会被淘汰吗?
点击右上角即可分享
微信分享提示