第1次在Flash Builder中写程序
今天开始正式折腾Flash Builder4.6,整整一天的时间写了个关于小球在屏幕上移动的动画。
发到博客上,算是今天的一个总结吧。
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
public class Ex004 extends Sprite
{
private var ball:Sprite;
public function Ex004()
{
init();
}
private function init():void
{
ball=new Sprite();
addChild(ball);
ball.graphics.beginFill(0xff0000);
ball.graphics.drawCircle(0,0,10);
ball.graphics.endFill();
ball.x=20;
ball.y=stage.stageHeight/2
ball.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEnterFrame);
}
private function onEnterFrame(event:Event):void
{
ball.x++;
if(ball.x>100)
{
removeChild(ball);
addChild(ball);
ball.x=20;
}
}
}
}