"《算法导论》之‘队列’":队列的三种实现(静态数组、动态数组及指针)

  本文有关栈的介绍部分参考自网站数据结构

  1. 队列

   1.1 队列的定义

  队列(Queue)是只允许在一端进行插入,而在另一端进行删除的运算受限的线性表。

  

  (1)允许删除的一端称为队头(Front)
  (2)允许插入的一端称为队尾(Rear)
  (3)当队列中没有元素时称为空队列
  (4)队列亦称作先进先出(First In First Out)的线性表,简称为FIFO表
     队列的修改是依先进先出的原则进行的。新来的成员总是加入队尾(即不允许"加塞"),每次离开的成员总是队列头上的(不允许中途离队),即当前"最老的"成员离队。
 【例】在队列中依次加入元素a1,a2,…,an之后,a1是队头元素,an是队尾元素。退出队列的次序只能是a1,a2,…,an

   1.2 队列的运算

  (1)initQueue(Q)
     置空队。构造一个空队列Q。

  (2)isEmpty(Q)
     判队空。若队列Q为空,则返回真值,否则返回假值。

  (3) isFull(Q)

     判队满。若队列Q为满,则返回真值,否则返回假值。
    注意:
     此操作只适用于队列的顺序存储结构。

  (4) enQueue(Q,x)

     若队列Q非满,则将元素x插入Q的队尾。此操作简称入队

  (5) deQueue(Q)

     若队列Q非空,则删去Q的队头元素,并返回该元素。此操作简称出队

  (6) front(Q)

     若队列Q非空,则返回队头元素,但不改变队列Q的状态。

  2. 实现

  在实现的时候,队列的基本函数都有(isEmpty、enQueue、deQueue、front)。因为我是用面向对象的方法来设计队列,所以队列的初始化、拷贝构造、赋值运算符重载等也都具备。另外,我采取了C++中的模板类来设计队列,使得队列设计能适应更多的场合。

  队列的实现跟栈的实现没什么大的区别,只需代码细小的修改就OK了。所以,在这里,我只给出基于静态数组的队列的设计。

  2.1 基于静态数组  

  基于静态数组的队列的最大特点就是队列的大小是固定的,用户在初始化之后就无法改变。在编译期,编译器就已经给这个队列分配好内存,在“内存的栈”上分配。

  这是我所设计的队列模板类:

 1 template<class T, int defCapacity = 1024>
 2 class Queue
 3 {
 4 public:
 5     Queue();
 6     virtual ~Queue();
 7     bool isEmpty();
 8     bool enQueue(T val);       // 通过在队尾添加一个值来改变队列。
 9     T front();                 // 访问队首的值,保持队列不变。
10     bool deQueue();            // 通过删除队首的值来改变一个队列。
11     int getSizeOfQueue();
12 
13 private:
14     T queue[defCapacity];
15     int sizeOfQueue;
16 
17 };

  具体实现代码为:

 1 #include <iostream>
 2 #include <cassert>
 3 using namespace std;
 4 
 5 // const int CAPACITY = 1024;
 6 
 7 template<class T, int defCapacity = 1024>
 8 class Queue
 9 {
10 public:
11     Queue();
12     virtual ~Queue();
13     bool isEmpty();
14     bool enQueue(T val);    // 通过在队尾添加一个值来改变队列。
15     T front();                // 访问队首的值,保持队列不变。
16     bool deQueue();            // 通过删除队首的值来改变一个队列。
17     int getSizeOfQueue();
18 
19 private:
20     T queue[defCapacity];
21     int sizeOfQueue;
22 
23 };
24 
25 
26 template<class T, int defCapacity>
27 Queue<T, defCapacity>::Queue()
28 {
29     sizeOfQueue = 0;
30 }
31 
32 template<class T, int defCapacity>
33 Queue<T, defCapacity>::~Queue()
34 {
35 
36 }
37 
38 template<class T, int defCapacity>
39 bool Queue<T, defCapacity>::isEmpty()
40 {
41     return sizeOfQueue == 0;
42 }
43 
44 template<class T, int defCapacity>
45 bool Queue<T, defCapacity>::enQueue(T val)
46 {
47     // assert(sizeOfQueue < defCapacity);
48     bool isSuccess = true;
49     if (sizeOfQueue == defCapacity)
50     {
51         cerr << "There is no space for new elements." << endl;
52         isSuccess = false;
53     }
54     else
55     {
56         queue[sizeOfQueue] = val;
57         sizeOfQueue++;
58     }
59     return isSuccess;
60 }
61 
62 template<class T, int defCapacity>
63 T Queue<T, defCapacity>::front()
64 {
65     //assert(sizeOfQueue > 0);
66     if (sizeOfQueue == 0)
67     {
68         cerr << "There is no elements in the queue." << endl;
69     }
70     return queue[0];
71 }
72 
73 template<class T, int defCapacity>
74 bool Queue<T, defCapacity>::deQueue()
75 {
76     // assert(sizeOfQueue > 0);
77     bool isSuccess = true;
78     if (sizeOfQueue == 0)
79     {
80         cerr << "There is no element in Queue." << endl;
81         isSuccess = false;
82     }
83     else
84     {
85         for (int i = 0; i < sizeOfQueue - 1; i++)
86         {
87             queue[i] = queue[i + 1];
88         }
89         sizeOfQueue--;
90     }
91     return isSuccess;
92 }
93 
94 template<class T, int defCapacity>
95 int Queue<T, defCapacity>::getSizeOfQueue()
96 {
97     return sizeOfQueue;
98 }
queue.hpp

  Boost单元测试代码为:

 1 #define BOOST_TEST_MODULE Stack_Test_Module
 2 
 3 #include "stdafx.h"
 4 #include "../Queue/queue.hpp"
 5 
 6 const int MAXSIZE = 3;
 7 struct Stack_Fixture
 8 {
 9 public:
10     Stack_Fixture()
11     {
12         testQueue = new Queue<int, MAXSIZE>();
13     }
14 
15     ~Stack_Fixture()
16     {
17         delete testQueue;
18     }
19 
20     Queue<int, MAXSIZE> * testQueue;
21 };
22 
23 
24 
25 BOOST_FIXTURE_TEST_SUITE(Stack_Test_Fixture, Stack_Fixture)
26 
27 BOOST_AUTO_TEST_CASE(Queue_Test)
28 {
29     // isEmpty ------------------------------------
30     BOOST_REQUIRE(testQueue->isEmpty() == true);
31 
32     // isEmpty ------------------------------------
33     BOOST_REQUIRE(testQueue->getSizeOfQueue() == 0);
34 
35     // enQueue & front ---------------------------------
36     BOOST_REQUIRE(testQueue->enQueue(1) == true);
37     BOOST_REQUIRE(testQueue->front() == 1);
38     BOOST_REQUIRE(testQueue->getSizeOfQueue() == 1);
39 
40     BOOST_REQUIRE(testQueue->enQueue(2) == true);
41     BOOST_REQUIRE(testQueue->front() == 1);
42     BOOST_REQUIRE(testQueue->getSizeOfQueue() == 2);
43     
44     BOOST_REQUIRE(testQueue->enQueue(3) == true);
45     BOOST_REQUIRE(testQueue->front() == 1);
46     BOOST_REQUIRE(testQueue->getSizeOfQueue() == 3);
47 
48     BOOST_REQUIRE(testQueue->enQueue(3) == false);
49     BOOST_REQUIRE(testQueue->front() == 1);
50     BOOST_REQUIRE(testQueue->getSizeOfQueue() == 3);
51 
52     // deQueue & front ----------------------------------
53     BOOST_REQUIRE(testQueue->deQueue() == true);
54     BOOST_REQUIRE(testQueue->front() == 2);
55     BOOST_REQUIRE(testQueue->getSizeOfQueue() == 2);
56 
57     BOOST_REQUIRE(testQueue->deQueue() == true);
58     BOOST_REQUIRE(testQueue->front() == 3);
59     BOOST_REQUIRE(testQueue->getSizeOfQueue() == 1);
60 
61     BOOST_REQUIRE(testQueue->deQueue() == true);
62     BOOST_REQUIRE(testQueue->getSizeOfQueue() == 0);
63 
64     BOOST_REQUIRE(testQueue->deQueue() == false);
65 
66 }
67 
68 
69 BOOST_AUTO_TEST_SUITE_END()
BoostUnitTest.cpp

  2.2 基于动态数组

  请参考栈的三种实现(静态数组、动态数组及指针)2.2

  2.3 基于指针

  请参考栈的三种实现(静态数组、动态数组及指针)2.3

 

  本篇博文的代码均托管到Taocode : http://code.taobao.org/p/datastructureandalgorithm/src/.

 

posted @ 2014-11-04 21:30  峰子_仰望阳光  阅读(994)  评论(0编辑  收藏  举报