289 Game of Life 生命的游戏

假设有一个大小为m*n的板子,有m行,n列个细胞。每个细胞有一个初始的状态,死亡或者存活。每个细胞和它的邻居(垂直,水平以及对角线)。互动规则如下:
1.当前细胞存活时,周围低于2个存活细胞时,该细胞死亡。(模拟生物数量过少,导致死亡)
2.当前细胞存活时,周围有2个~3个存活细胞时,该细胞保持原状态。
3.当前细胞存活时,周围有3个以上存活细胞时,该细胞死亡。(模拟生物数量过大导致死亡)
4.当前细胞死亡时,周围存在3个存活细胞时,该细胞变成存活状态。(生活繁殖)
写一个函数,根据当前的状态计算下一个状态。
进阶:
1,就地解决问题?记住,该空间需要同时更新。不能首先更新一部分,然后再用这些新的状态去更新其他的细胞。
2,在这个问题吗,我们使用了二维数组。原则上空间无限大。这些变化影响到边界时,如何处理?

详见:https://leetcode.com/problems/game-of-life/description/

class Solution {
public:
    void gameOfLife(vector<vector<int>>& board) {
        int rows = board.size();
        int cols = board[0].size();
        for(int i = 0; i < rows; ++i){
            for(int j = 0; j < cols; ++j){
                int neighbors = getNeighbors(board,i,j);
                //如果当前细胞是活的
                if((board[i][j] & 1) == 1){
                    //如果活细胞周围邻居有两道三个为活细胞,则下一代继续存活
                    if(neighbors == 2  || neighbors == 3){
                        board[i][j] = 3;
                    }
                    //如果是01,则在更新时,死掉
                    //如果小于2个或者大于3个,都是导致死亡
                }else{
                    //如果当前细胞是死的,其相邻有三个或者的邻居。则其变成一个活细胞
                    if(neighbors == 3){
                        board[i][j] = 2;
                    }
                }
            }
        }
        for(int i = 0; i < rows; ++i){
            for(int j = 0; j < cols;++j){
                board[i][j] = board[i][j] >> 1;
            }
        }
    }
    //统计为1的邻居个数
    int getNeighbors(vector<vector<int> > &board,int r,int c){
        int rows = board.size();
        int cols = board[0].size();
        int res = 0;
        for(int i = std::max(0,r-1); i <= std::min(rows-1,r+1);++i){
            for(int j = std::max(0,c-1); j <= std::min(cols-1,c+1); ++j){
                res += board[i][j]&1;
            }
        }
        res -= board[r][c]&1;
        return res;
    }
};

 参考:https://blog.csdn.net/sjwl2012/article/details/54344670

https://www.cnblogs.com/grandyang/p/4854466.html

posted on 2018-04-09 22:28  lina2014  阅读(322)  评论(0编辑  收藏  举报

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